<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Bollywood releases</title>
	<atom:link href="http://bollywoodreleases.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com</link>
	<description>Just another WordPress.com weblog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Feb 2010 14:37:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='bollywoodreleases.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Bollywood releases</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://bollywoodreleases.wordpress.com/osd.xml" title="Bollywood releases" />
	<atom:link rel='hub' href='http://bollywoodreleases.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Обзор российского рынка компьютерных CD</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/19/obzor-rossijskogo-rynka-kompyuternyx-cd/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/19/obzor-rossijskogo-rynka-kompyuternyx-cd/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 14:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[Короткие рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/obzor-rossijskogo-rynka-kompyuternyx-cd/</guid>
		<description><![CDATA[Подготовить обзор рынка CD оказалось делом довольно хлопотным, причем основной трудностью оказался не недостаток информации, а скорее ее избыток. А если говорить точнее, то трудность — в определении содержательных границ этого обзора. Г де провести границу между компьютерными дисками и музыкальными? А между дисками и коробочным программным обеспечением? Нужно ли включать в обзор дисков очередной [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=143&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Подготовить обзор рынка CD оказалось делом довольно хлопотным, причем основной трудностью оказался не недостаток информации, а скорее ее избыток. А если говорить точнее, то трудность — в определении содержательных границ этого обзора.</p>
<p><b>Г</b></p>
<p>де провести границу между</p>
<p>компьютерными дисками и музыкальными? А между дисками и коробочным программным обеспечением? Нужно ли включать в обзор дисков очередной<span id="more-143"></span> выпуск MS Windows? А мультимедийный диск музыкальной группы? В конце концов, по ходу написания обзора выработалось примерно такое понимание: в обзор не будут включаться программы и системы, которые предназначены для постоянной эксплуатации на машине, не будут включаться диски, которые не поддерживают характерную для мультимедиа высокую интерактивность и не будут включаться игры, так как это совершенно отдельный сектор рынка.</p>
<p><b>Обучающие</b><b>программы</b></p>
<p>Рынок образовательных программ на CD еще не достиг своего пика развития, как это случилось, например, с рынком юридических систем. Причина этого проста — у большинства школьников и студентов пока еще нет компьютеров. Однако, при нынешнем уровне цен на оборудование компьютер фактически перестал быть предметом роскоши, и его могут приобрести даже семьи со средним достатком. Осталось только преодолеть психологическую инерцию, и, в частности, боязнь</p>
<p>приобретать технику, бывшую в употреблении. Как только этот последний барьер будет преодолен (не исключено, что это случится уже летом), на рынке образовательных CD можно ожидать резкого всплеска. Посмотрим, что же могут предложить разработчики образовательных программ на сегодняшний день.</p>
<p>В области физики бесспорным лидером является компания «Физикон» (<u>www.phisicon.ru</u>), давно известная своим компьютерным курсом «Открытая физика», состоящим из двух CD ценой по 250 руб. каждый. Такая цена сопоставима со стоимостью хорошо иллюстрированной энциклопедии, а для изучения предмета может порой оказаться даже полезнее. Программы охватывают все основные темы школьной программы: механику, термодинамику, колебания и волны, электромагнетизм, оптику, квантовую физику. Первая версия программы специально была сделана 16-разрядной, чтобы она могла работать даже на устаревших школьных компьютерах. Но недавно фирма выпустила новую 32-разрядную версию программы (пока только первый CD), которую существенно развила и дополнила. Правда, и цена диска увеличилась до 350 рублей.</p>
<p>Фирма решила не ограничиваться физикой и выпустила также двухтомную «Открытую математику», охватывающую соответственно вопросы планиметрии и стереометрии. Ну, а для тех, кто сильно ограничен в средствах, предназначен сборник «Физика на вашем PC» ценой всего 100 рублей — почти как у пиратов. Правда, при внимательном рассмотрении выясняется, что это просто набор демонстрационных и условно-бесплатных версий основных продуктов фирмы.</p>
<p>Пока «Открытая математика» ограничивается геометрией, компания «Медиахауз» (<u>www.mediahouse.ru</u>) — ведущий разработчик и поставщик мультимедийной продукции в России — выпустила диск «Курс Математики 2000», который охватывает весь курс школьной алгебры. Его главная изюминка — это интерактивное пошаговое решение реальных экзаменационных задач на экране компьютера. Курс отличается четким, детально проработанным, «алгоритмическим» изложением теории, специально нацеленным на подготовку выпускников и абитуриентов к сдаче экзаменов даже «с нуля». Но, надо сказать, такие возможности и стоят соответственно — $29.</p>
<p>Особую категорию среди обучающих программ составляют программы обучения</p>
<p><b>»</b></p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p>новости     рынка     CD</p>
<p>157</p>
<p><b>»</b>иностранным языкам. Вероятно, самую обширную линейку продуктов в этой сфере представляет московская фирма «Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение» (<u>www.mmtech.ru</u>). Самые ходовые курсы — English Gold и Deutsch Gold (для начинающих), English Platinum (для продолжающих) стоят всего по $10 (280 руб.), причем второй курс поставляется на двух CD. Курсы французского и итальянского обойдутся уже втрое дороже, а такая экзотика, как программа, обучающая армянскому языку, обойдется в $60. Впрочем, того, у кого возникла такая потребность, вряд ли остановит цена. Кстати, за ту же цену можно приобрести и курсы, обучающие русскому языку иностранцев: англичан, французов, немцев, испанцев и даже японцев. Но и это еще не все. Как вам, например, курс испанского языка для англичан или армянского для французов&#8230; А еще здесь же можно приобрести электронные учебники по работе с Windows, Word, Excel, Интернетом и даже MathCAD. Все они стоят от пяти до десяти долларов. Ну, а самый дорогой курс, конечно же, о том, как заработать деньги. Курс по операциям с ценными бумагами в Интернете стоит $80, но доступен он только на английском языке. Как знать, может, это такая форма продвижения программ обучения английскому языку?</p>
<p>Возвращаясь к обучающим программам по иностранным языкам, надо отметить, что на этом рынке сейчас довольно тесно. Особенно в его русско-английском сегменте. Например, компания «Медиахауз» (<u>www.mediahouse.ru</u>) предлагает на одном диске «Быстрый старт» начальные курсы трех языков — английского, немецкого и французского.</p>
<p>Альтернативой ему служит курс Business English, поставляемый на девяти (!) дисках общей стоимостью $99. Это действительно серьезный продукт. Он не только обучает языку, но и иллюстрируют культуру делового общения и принятые в США манеры поведения во время деловых встреч и на рабочем месте. Система цифрового распознавания речи по технологии IBM Via-Voice позволяет серьезно улучшить произношение. Специальные упражнения помогают научиться понимать речь собеседника, не видя его лица, выделять слова из потока речи, возможно, искаженного телефонными или иными помехами. Курс ориентирован на тех, кто занимаются бизнесом, общаясь с англоговорящими людьми, стремится получить работу или учиться в англоговорящих странах.</p>
<p>Ну, а для того, чтобы выяснить, каковы ваши успехи в изучении английского, более всего подойдет диск «TOEFL® Test Рекордный Результат» ($20). Программа содержит 1000 вопросов, сходных с теми, которые встречаются при сдаче реального теста. Кроме того, в программу включены тексты вопросов на аудирование и комментарии к задаваемым вопросам.</p>
<p>Прямая противоположность серьезнейшему Business English — диск «35 языков мира», ориентированный на эрудитов и путешественников. Для каждого из 35 языков приводится 250 наиболее употребимых в обиходе фраз и 2300 слов, что позволит вам существенно расширить словарный запас изучаемого языка и приобрести первоначальные навыки общения на нем.</p>
<p>При поверхностном взгляде может сложиться впечатление, что на рынке обучающих программ представлены только дешевые массовые издания. Чтобы рассеять</p>
<p><img border="0" width="212" height="145" src="/wp-content/uploads/image522.jpg"></p>
<p>это недоразумение, достаточно обратить внимание на продукты издательства «Кордис &amp; Медиа» (<u>www.cordis.ru</u>). Чего стоят,</p>
<table class="msonormaltable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style='margin-left:2pt;border-collapse:collapse;'>
<tr>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>
<p><b>&#8212;&#8212;</b><b>1</b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><b>ХИРУРГКНКЩПМК1|ШМ(ИН</b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><b>ДТЛАС                                           </b><b>tfIB</b></p>
</td>
<td>
<p>[ТВД</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><b><i>Щ&amp;йЬ*Ё^!*</i></b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><b><i>*=4^~           </i></b><b>М1_|||&quot;1 Ц1Ш</b></p>
</td>
<td>
<p><b>fed</b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><b>Г^^наыи^^^^^В               <i>.ЩЙШ* ш ШШ^Щ*^^</i></b></p>
</td>
<td>
<p><b>нг:</b></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>
<p><b><i>а</i></b></p>
</td>
</tr>
</table>
<p>например, трехтомный (в смысле трехдисковый) справочник «Хирургическая панкреатология» или пятитомная серия «Абдоминальная эндоскопическая хирургия» (А стоят они, между прочим, больше 10 тысяч рублей, если покупать вместе). Впрочем, во всем мире цены на узкоспециальные издания чрезвычайно высоки. Не исключение и сфера бизнеса. В этом же издательстве за 9450 руб-</p>
<p>лей можно подписаться на серию из пяти дисков, содержащих бизнес-тренинги для внутрифирменного обучения персонала. Два диска («Правила телефонных переговоров» и «Собеседование при приеме на работу») уже вышли. На очереди «Эффективные продажи», «Техника заключения сделки», «Искусство презентации». Каждый выпуск поставляется в двух форматах — CD и VCD. Так что, если не пользоваться компьютерными упражнениями, то все видеофрагменты, а они составляют основу каждого диска, можно посмотреть на обычном телевизоре при помощи телеприставки Sony Playstation.</p>
<p>В заключение надо добавить, что издательство «Кордис &amp; Медиа» не ограничивается только предельно дорогой</p>
<p><img border="0" width="213" height="168" src="/wp-content/uploads/image524.jpg"></p>
<p>специальной продукцией. Выпускает оно и электронные учебники для школьников. В их числе «Планиметрия 8-9», «Стереометрия 10-11», «Алгебра 7-11», «Москвоведение 5-11 класс». Правда, цены на эти издания (700-800 рублей) будут не по карману большинству школьников. Дешевле (308 руб.) отдается только энциклопедия жизни и творчества Николая Рериха. Между прочим, для любителей это просто великолепное издание — одних картин более пятисот, аудио-комментарии к ним, фотографии, книги. Кстати, мы уже незаметно подобрались к рынку CD-энциклопедий. Энциклопедии ведь и в самом деле в чем-то близки к обучающим программам.</p>
<p><b>Энциклопедии</b></p>
<p>Число различных русскоязычных мультимедийных энциклопедий перевалило за сотню. Под этим названием объединяются сейчас довольно разнородные издания. На одном краю спектра находятся обширные по тематическому охвату диски, рассчитанные на ознакомительное и образовательное использование, например, «Оксфордская детская энциклопедия науки». На другом краю располагаются издания, фактически являющиеся электронными монографиями,</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>158</p>
<p>SUPPORT       обзор      CD</p>
<p>детально освещающие весьма узкие вопросы. Примером может служить энциклопедия «Русское холодное оружие и штыки», разрабо-танная на основе коллекции Военно-исторического музея артиллерии, инженерных войск и войск связи (Санкт-Петербург). В ней впервые представлена полная история развития холодного оружия и штыков русской армии, флота и гражданских чинов с начала 18 века и до наших дней. Понятно, что такая информация нужна преимущественно специалистам.</p>
<p>Вероятно, наибольший интерес представляют издания промежуточного типа, в которых определенная область знания рассматривается на достаточно глубоком уровне. И, надо сказать, число таких энциклопедий растет, и среди них даже начинает появляться конкуренция. Например, по автомобильной тематике есть, по крайней мере, четыре энциклопедии: «10 шагов автоистории», «Автоклассика», «Большая автомобильная энциклопедия» и «Формула-1».</p>
<p>Для любителей космоса, которые уже давно и с успехом пользуются великолепной астрономической программой Redshift 3, совсем недавно появилась новинка — диск «Космическая станция». Он посвящен строящейся сейчас на орбите Международной космической станции и содержит полные данные относительно средств запуска и вывода на орбиту ее элементов, трехмерные модели модулей станции, основанные на реальных технических данных, предоставленных НАСА и ЕКА, трехмерные интерьеры жилых модулей и научных лабораторий, информацию о том, как функционируют системы станции и для чего они предназначены, множество слайдов и видеороликов.</p>
<p>Однако надо заметить, что пока наиболее интересные и сбалансированные издания энциклопедического типа являются в основном переводами соответствующих западных продуктов. Большого числа новых российских разработок в последнее время как-то не видно — конъюнктура рынка не способствует вложениям в такие трудоемкие проекты, как создание мультимедиа-энциклопедий. Даже такой, казалось бы, беспроигрышный проект, как «Российская правовая энциклопедия», обновлявшаяся в 1998 и 1999 годах, в 2000 году новым изданием не выходила. Однако на фоне определенного спада в секторе энциклопедий на подъеме находятся справочники.</p>
<p><b>Справочники</b></p>
<p>Провести грань между энциклопедией и справочником довольно трудно. Вероятно, она состоит не столько в содержании, сколько в назначении продукта. Энциклопедии предназначены для относительно общего,</p>
<p>поверхностного ознакомления с предметом или широким кругом вопросов, и в этом они близки к обучающим программам. В то же время справочники ориентированы на предоставление детальных и по возможности актуальных данных по достаточно узкому набору тем, но зато они пригодны для профессионального использования. То есть, справочники предназначены для более узкого и более платежеспособного круга покупателей. Соответственно и цены на них заметно выше.</p>
<p>Взять, например, справочный CD-ROM «Регионы России», ежегодно выпускаемый фирмой «Инфорсервис-Унисон» (<u>www.glasnet.ru/~unison</u>). Стоит он $99. Информация представлена на четырех языках (русский, английский, французский и немецкий) и подготовлена при поддержке Министерства национальной политики Российской Федерации, Торгово-промышленной палаты Российской Федерации, других государственных и общественных организаций и учреждений. CD задумывался как деловой путеводитель по России, который может стать настольной «книгой» делового человека — как для новичка, так и для опытного бизнесмена. На CD есть данные о 800 государственных органах и их руководителях, 45 тысячах российских производителей товаров и услуг, почти 19 тысячах финансовых, юридических, научных, образовательных, культурных, транспортных, медицинских, религиозных организациях, отелях, средствах связи и массовой информации. Как и положено серьезному деловому справочнику, поддержка включает обновления через Интернет с перио-дичностью не реже двух раз в месяц.</p>
<p>Но все же золотой фонд справочных систем традиционно составляют юридические базы данных. Главные игроки на этом рынке — системы «Кодекс» и «Гарант». Однако говорить о них в терминах продажи CD — большая натяжка. Ведь собственно архив законодательства, поставляемый на CD, представляет собой лишь точку отсчета, поскольку основной сервис в оперативном отслеживании изменений законодательства, судебной и арбитражной практики. В контексте нашего обзора интереснее обратить внимание на такие продукты как «1С:Гарант Правовая поддержка» и «1С:Кодекс Скорая помощь для бухгалтера» (<u>www.1c.ru/RUS/products </u>/1C/dbases/gar-kdx.HTM). Это регулярно выпускаемые CD (последняя версия выпущена 09.02.2001), содержащие подборку законодательных и нормативных актов по</p>
<p>теме бухгалтерский учет и налогообложение. Они стоят значительно дешевле полных юридических баз и предназначены для практикующих бухгалтеров, аудиторов и экономистов. Состав основной базы данных в обоих продуктах примерно одинаков. Индивидуальность каждому продукту придают разделы ненормативной информации: система помощи для бухгалтеров, бизнес-справки, налоговые календари, а также состав дополнительных документов и стиль обработки документов фирмами — поставщиками информации. Стоимость программ составляет от $22 до $27, что делает их доступными для любого бухгалтера.</p>
<p>Большой популярностью пользуются карты и атласы на CD. Вот уж где, действительно, электронные издания должны практически полностью вытеснить бумажные. Как ни странно, официальным порядком продается очень немного картографических дисков. Например, в интернет-магазине Bolero (<u>www.bolero.ru</u>) есть только два весьма скромных атласа мира. В других магазинах нет и этого. В то же время, на пиратских лотках, можно приобрести подробные карты почти любого района России и мира. В данном случае проблема, по всей вероятности, заключается в крайне неповоротливой системе лицензирования картографической деятельности, из-за чего обычные издатели фактически лишены права публиковать атласы и карты за исключением сильно упрощенных карт-схем.</p>
<p>Последний тип справочника-каталога, о котором хотелось бы упомянуть — это CD-архивы средств массовой информации. К сожалению, они редко продаются централизованно. Единственный такой пример: архив «Финансовой газеты», начиная с 1994 года на двух дисках можно купить за 708 рублей в магазине Bolero. В остальных случаях искать такие архивы приходится на сайтах соответствующих СМИ. Например, CD-архив журнала «Мир Internet» за 2000 год продается на сайте <u>www.iworld.ru</u> за 200 руб.</p>
<p><b>Прикладные</b><b>программы</b></p>
<p>В начале статьи мы договорились не включать в нее программное обеспечение общего назначения, которое предназначено для постоянной эксплуатации. Но, все-таки, нельзя ничего не сказать о некоторых специализированных прикладных</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p>новости     рынка     CD</p>
<p>159</p>
<p>программах, которые могут, порой, оказаться не менее полезны, чем иная энциклопедия или справочник. Речь идет о таких продуктах как, например, «Современный интерьер. Отделочные материалы», поставляемый фирмой «Новый диск». На нем содержатся статьи с обзором современных отделочных материалов и способах их применения, пошаговые инструкции и советы, галерея интерьеров (подборка фотографий), сокра-щенная версия программы 3D-Конструктор 1.1. Эта программа позволяет проектировать помещения, создавать интерьеры на основе имеющихся библиотек объектов, подбирать материалы для полов и стен, расцветку мебели, а затем все это рассматривать с разных сторон и распечатывать на принтере.</p>
<p>Аналогичные функции выполняет и конкурирующий пакет FlorPlan3D,</p>
<p><b>Магазины</b>CD</p>
<p>Хотя рынок компьютерных CD существует в России уже несколько лет, его до сих пор еще нельзя назвать вполне сформировавшимся. Всем, конечно, известно, что наиболее ходовое программное обеспечение можно легко приобрести на пиратских дисках. Однако не всегда люди обращаются к пиратам только потому, что хотят выгадать в цене. Порой найти и приобрести продукт за полную цену у легального поставщика гораздо труднее, чем найти его у пиратов. Программное обеспечение, в том числе, обучающие и справочные диски, энциклопедии, словари продаются в компьютерных фирмах в качестве сопутствующего товара. В немногочисленных отделах магазинов, специализирующихся на программном обеспечении ассортимент недопустимо узок. Еще очень далеко до той организованности,</p>
<p><img border="0" width="424" height="301" src="/wp-content/uploads/image526.jpg"></p>
<p>поставляемый компанией «МедиаХауз». Он предназначен для быстрой перепланировки квартир, офисов, коттеджей (в том числе многоэтажных). По построенной модели можно перемещаться в режиме 3D, ее можно экспортировать в формат VRML для представления в Интернете. Полезно, что программа умеет генерировать фотореалистичные изображения с учетом размещения источников света и даже выдает смету затрат на материалы, которые потребуются для работы.</p>
<p>Был бы побольше выбор таких полезных прикладных программ, и, глядишь, пользователи активнее потянулись бы покупать диски.</p>
<p>какая имеет место, скажем, на книжном рынке, где вновь вышедшее издание немедленно появляется во множестве книжных магазинов.</p>
<p>Выходов из этого положения можно указать несколько. Один из самых очевидных — воспользоваться развитой системой распространения книжной продук-ции. Но в этом случае диск нужно продвигать в комплекте с соразмерной ему по качеству книгой, что значительно повышает стоимость комплекта. Другой путь — это создание специализированных магазинов компьютерных CD. И, фактически, этот путь уже осваивается, но пока только в Интернете. Чтобы убедиться в этом, достаточно заглянуть на сайт компании с</p>
<p>характерным названием «Новый диск» (<u>www.nd.ru/products/catalogue/</u>). Здесь в каталоге продукции представлено 322 наименования дисков различных издателей. Среди этих дисков встречаются и те, о которых мы говорили по ходу обзора. Конечно, больше всего здесь игр (142 диска), но весьма неплохо представлены энциклопедии и справочники (66), а также обучающие программы (47). ђ 25 дисков в разделе «Программное обеспечение» трудно, конечно, назвать репрезентативной выборкой. В остальных разделах (словари, искусство, музыка, детям) представлено всего по десятку продуктов.</p>
<p>Сопоставимый ассортимент дисков представлен на сайте компании «Медиахауз». Хотя список продуктов здесь заметно больше, это достигается преимущественно за счет игр и видеофильмов. Здесь более широкий выбор обучающих программ (93), энциклопедий и справочников поменьше (50), зато есть очень интересный раздел «Полезные программы для дома» (14), а также специальная страничка, где можно заказать диски с различными версиями Unix.</p>
<p>Но, пожалуй, самый богатый выбор компьютерных CD предлагает магазин Bolero. Одних только энциклопедий здесь 142, а обучающих программ — 245. Это почти вдвое больше, чем в каждом из рассмотренных выше магазинов.</p>
<p><b>Перспективы</b><b>рынка</b></p>
<p>Продажа CD сталкивается с многочисленными трудностями. И пираты — это, вероятно, даже не главная из них. В отличие от книги, CD при по-купке нельзя внимательно «полистать». Похо-жая ситуация имеет место при продаже музы-кальных CD и видеокассет. Но об их содержании можно составить себе какое-то представление, слушая радио и глядя рекламные клипы по телевидению. К компьютерным CD такой подход неприменим. Производители экспериментируют с различными способами донесения до потребителя полноценной информацию о своих дисках. Тут и детальнейшие описания на сайте, и распространение демо-версий, и даже презентация дисков прямо в торговом зале московского «Дома книги», что, например, делает фирма «Mедиахауз». Какой способ окажется, в конце концов, наиболее успешным — сказать трудно. Ясно одно — без решения этой проблемы продажи CD радикально не вырастут, а значит, и цены на них не снизятся. <b>&#9632;  &#9632;  &#9632; </b>Александр Сергеев</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/143/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/143/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=143&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/19/obzor-rossijskogo-rynka-kompyuternyx-cd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image522.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image524.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image526.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Новая Windows-совместимая OS</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/19/novaya-windows-sovmestimaya-os/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/19/novaya-windows-sovmestimaya-os/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 13:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/novaya-windows-sovmestimaya-os/</guid>
		<description><![CDATA[BedOS построена на системных компонентах 4-х операционных систем: Windows95, Memphis, 98 и Me и объединяет в себе лучшие качества каждой из них. Она работает со скоростью, присущей Windows95, надежна и стабильна как Windows Me, имеет поддержку современных устройств Windows98 и оригинальный дизайн ориентированный на простую и удобную работу. Полностью заменена вся мультимедийная подсистема. Теперь она [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=142&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>BedOS построена на системных компонентах 4-х операционных систем: Windows95, Memphis, 98 и Me и объединяет в себе лучшие качества каждой из них. Она работает со скоростью, присущей Windows95, надежна и стабильна как Windows Me, имеет поддержку современных устройств Windows98 и оригинальный дизайн ориентированный на простую и удобную работу. Полностью<span id="more-142"></span> заменена вся мультимедийная подсистема. Теперь она основана на программном комплекте JetAudio, имеющем расширенные возможности и удобный интерфейс.</p>
<p>BedOS — это воплощение концепции «две операционные системы на одном компьютере», при отсутствии какого-либо boot-меню, увеличивающего время загрузки. Вам не потребуется что-либо менять на компьютере. Установка идет из-под Windows, а переключение между Windows и BedOS осуществляется через соответствующий ярлык на рабочем столе. Несмотря на это, что BedOS и Windows никак не пересекаются, и BedOS является самостоятельной операционной системой и имеет свои системные папки. Тот факт, что она содержит в себе системные компоненты Microsoft Windows, являющиеся собственностью корпорации Microsoft, не противоречит международному законодательству. Для поддержки русского языка необходимо скачать русификатор RusBedOS.</p>
<p>Домашняя страничка BedOs находится по адресу <u>www.winbeos98.km.ru</u>  <b>&#9632; &#9632; &#9632;</b></p>
<p><b>CHIP</b>&aring;&Auml;&acirc;            2001</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/142/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/142/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=142&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/19/novaya-windows-sovmestimaya-os/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Выращивайте пальмы!</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/vyrashhivajte-palmy/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/vyrashhivajte-palmy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 23:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/vyrashhivajte-palmy/</guid>
		<description><![CDATA[Уже скоро пять лет, как на американском рынке появились первые версии карманных компьютеров с операционной системой Palm OS. С тех пор их было продано около 9 миллионов и они доминируют в своем сегменте рынка. Одной из причин такого успеха является активная техническая поддержка центральным офисом Palm Computing широкого круга разработчиков по всему миру. Р; (ассмотрим [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=111&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" width="126" height="135" src="/wp-content/uploads/image410.jpg"></p>
<p>Уже скоро пять лет, как на американском рынке появились первые версии карманных компьютеров с операционной системой Palm OS. С тех пор их было продано около 9 миллионов и они доминируют в своем сегменте рынка. Одной из причин такого успеха является активная техническая поддержка центральным офисом Palm Computing широкого<span id="more-111"></span> круга разработчиков по всему миру.</p>
<p><b>Р</b><b>;</b></p>
<p>(ассмотрим несколько аспектов разработки приложений под Palm OS. Для того, чтобы приступить к созданию собственных приложений, при наличии компьютера с выходом в Интернет, вам придется потратить не больше $50. Самый дешевый Palm стоит сегодня около $200, но его наличие для разработки приложений вовсе не обязательно. Зарегистрированные разработчики имеют бесплатный доступ к системному ПО, а эмулятор аппаратного обеспечения вы можете скачать после заполнения формуляра на сервере.</p>
<p>Естественно, первым местом, которое специалист по программированию приложений под Palm OS должен посетить, является официальный сервер <u>www.palmos.com</u>. Кроме лестных описаний возможностей операционной системы, здесь можно найти раздел, посвященный разработке программного обеспечения с большим количеством информации и полезных инструментальных средств. Если у вас уже имеется какой-либо из Palm или его клонов, то достаточно скачать комплект средств разработки (SDK — Software Development Kit), который содержит основные файлы, библиотеки и документы, необходимые для работы с Palm OS API. В дальнейшем вам может понадобиться инструментальная среда PRC-tools, созданная на основе системы GNU.</p>
<p>Для начального знакомства этого вполне достаточно. Но для серьезной работы вам понадобятся еще и другие средства разработки и информационные материалы, которые предлагаются разработчикам, зарегистрированным в рамках программы Solution Provider. Зарегистрироваться можно на web-страницах сервера, но наиболее</p>
<p><b>DfcKi</b><b><i>9щЛ\сйшшш    </i></b><b>I</b><b>Н <i>Ы </i>Гнщ Ер||1и ^</b><b>i</b></p>
<p><b>Е</b><b>Щит</b><b>Lfhrinn</b><b>Д</b><b>  &#8216;      </b><b>IhJ</b><b>FWT</b><b>* </b><b>Ufam</b></p>
<p><b>Ifim hrwn</b></p>
<p><b>Drrtti MiriHiu       VII     <i>ltd </i>PtrtrHitfa-in</b></p>
<p><b>Структура</b><b>операционной</b><b>системы</b>Palm OS.</p>
<p>интересные ресурсы программы доступны только после подписания договора о нераспространении конфиденциальной информации и его подтверждения фирмой Palm Computing. После оформления соглашения вам будет открыт доступ к части исходных текстов Palm OS, информации о поставщиках специальных комплектующих, ROM-файлам всех версий Palm OS для эмулятора POSE и т. д.</p>
<p>Давайте рассмотрим те инструменты, которые Palm Computing предлагает разработчикам, не требуя от них выполнения каких-либо обязательств.</p>
<p>Software Development Kit</p>
<p>Самым важным компонентом пакета является набор основных файлов и библиотек, которые необходимы для разработки приложений. Кроме базовых инструментов, в SDK имеется достаточно хорошо проработанная документация, которая разделена на две части. Первая часть — Palm OS Companion — предназначена, главным образом, для начинающих программистов и содержит отдельные библиотеки операционной системы с подробным описанием их функций. Вторая часть — Palm OS Reference — ориентирована на опытных разработчиков и включает в себя подробное описание Palm OS API.</p>
<p>PRC-<b>инструменты</b></p>
<p>Пакет для разработки приложений под Palm OS включает в себя компиляторы, линкеры, отладчики и другие, необходимые для создания приложений на языках C и C++, библиотеки. Кроме C/C++ компилятора и модификаций остальных средств, пакет PRC содержит еще несколько специализированных инструментов для создания исполняемых файлов в формате PRC (buildprc) и работы с пользовательским интерфейсом Palm OS (pilrc), а также обновленные версии SDK для работы с пакетом PRC. Он является бесплатно распространяемым, причем доступны исходные коды всех его библиотек.</p>
<p>POSE — <b>эмулятор</b><b>аппаратных</b><b>средств</b></p>
<p>Пакет Palm OS Emulator (POSE) является продуктом с открытым исходным кодом. Его разработчики использовали уже существующий программный эмулятор процессорного ядра М68000 и создали на его базе по-настоящему полезный инструмент для отладки приложений. Почти</p>
<p><b>CHIP</b><b>МАЙ</b>2001</p>
<p>Системы    разработки    приложений    для    Palm    OS</p>
<p>133</p>
<p><b>»</b>полтора года назад контроль за развитием эмулятора взяла на себя компания Palm Computing (которая ранее называлась Capilot) и обогатила его несколькими функциональными возможностями, которые ранее были частью коммерческого пакета Code Warrior.</p>
<p>Особенностью POSE является наличие тестирующей функции gremlins. Цель данного теста — обнаружение бессмысленных комбинаций входных данных, связанных со случайной генерацией событий.</p>
<p>Для того, чтобы тщательно протестировать приложение, недостаточно обычной версии операционной системы, которую POSE может вытащить из реального устройства. Разработчики, которые подпишут вышеупомянутый договор, получат доступ к так называемой debug ROM, то есть к версии операционной системы с приложенными отлаживающими функциями. Совместная деятельность POSE с debug ROM позволяет лучше определить происхождение ошибок в отлаживаемых приложениях.</p>
<p>CDK — <b>пакет</b><b>для</b><b>разработки приложений</b>, <b>взаимодействующих</b><b>с</b><b>PC</b></p>
<p>Особенностью Palm OS является техника синхронизации данных с PC &#8211; HotSync. Для разработки так называемых conduit-приложений служит сервис Conduit Development Kit (CDK), который содержит средства для взаимодействия с HotSync-менеджером. В настоящее время разработаны пакеты CDK на базе C/C++ для платформ Mac и Windows, а также CDK для Windows на базе Java.</p>
<p>Knowledge base</p>
<p>Для поиска информации по заданной теме служит интегрированная база знаний. Она аккумулирует документы различного направления, кроме документации, которая является составной частью SDK. Это могут быть фирменные презентации, статьи, FAQ, созданные программистами, и комментарии к приложениям.</p>
<p>Java</p>
<p>Поддержка Javа в Palm OS длительное время держалась на чистом энтузиазме отдельных разработчиков. Примерно год назад фирма Sun представила K Virtual Machine — plug-in с поддержкой платформы Java 2 для Palm OS. Сегодняшние версии KVM уже довольно стабильны, и с их помощью возможно разрабатывать приложения с использованием Java. Мощность KVM, в связи с довольно низкой производительностью аппаратного обеспечения, все еще невысока. Кроме этого, пакет не содержит стандартных библиотек для работы с пользовательским интерфейсом AWT. Существует неофициальный проект KAWT (<u>www.trantor.de/kawt</u>), который направлен на их</p>
<p><img border="0" width="459" height="430" src="/wp-content/uploads/image412.jpg"></p>
<p>поддержку, но на сегодняшний день стандартным инструментом разработки остается только C.</p>
<p><b>Коммерческие</b><b>средства</b></p>
<p>Помимо свободно распространяемых средств, сейчас разработчикам доступны и коммерческие средства разработки.</p>
<p><b>Пакет<br />
</b>Code Warrior</p>
<p>Code Warrior (CW) с самого начала был средством развития Palm OS, точнее CW Palm OS Edition, поскольку CW является универсальной средой разработки. Несомненным достоинством этой среды является возможность разрабатывать сложные приложения для большого количества платформ одновременно.</p>
<p>Особенностью CW для операционной системы является наличие эмулятора Palm и поддержки графических режимов GUI. Именно графическая модель GUI отличает CW от пакета PRC, который работает только с текстовым описанием пользовательского интерфейса. А такое расширение возможностей средств разработки позволило добиться скачка, сравнимого с переходом от просто C++ к Visual C++.</p>
<p><b>Пакет</b>VisualAge Micro Edition <b>для</b>Palm OS</p>
<p>Эта среда фирмы IBM содержит средства для разработки приложений на Javа и их выполнения под управлением Palm OS. Интегрированная среда с простым и понятным</p>
<p>интерфейсом включает все необходимые компоненты для разработки Java-приложений.</p>
<p>Входящие в состав инструменты дают возможность создания приложений, которые не превышают по размеру обычный стандарт Palm OS. Судя по количеству разработок, доступных в сети Интернет, пока что эта среда не пользуется успехом.</p>
<p><b>Операционная</b><b>система</b></p>
<p>Конечно же, операционная система имеет много общего со старыми версиями MacOS, что, в общем-то, не удивительно. Пока что сердцем всех компьютеров Palm OS является процессор Motorola DragonBall с ядром М68000, хорошо известным по домашним компьютерам Amiga, Atari или PowerPC.</p>
<p>Структура Palm OS показана на рисунке. Ядро системы с помощью слоя HAL (Hardware Abstraction Layer) отделено от инструментария аппаратного обеспечения и представляет собой базовые служебные модули так называемых менеджеров — это и есть модули, объединяющие службы Palm OS по их функциям. Типичный менеджер содержит структуру данных, используемых данной службой, и функции, которые разрешают приложениям взаимодействие со службой. Службы, которые долго не используются или связаны с конкретным аппаратным обеспечением, накапливаются в системной библиотеке. В отличие от менеджеров, библиотеки не</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>134</p>
<p>SOFTWARE      системы    разработки</p>
<p><img border="0" width="223" height="232" src="/wp-content/uploads/image414.jpg"></p>
<p>Palm OS Emulator</p>
<p>нуждаются в пространстве для данных до тех пор, пока приложение не обратится к ним. Благодаря этому экономится и без того очень ограниченная динамическая память.</p>
<p>С учетом того, что большинство «пальмовых» устройств не имеет аппаратной поддержки постоянного хранения данных, возникает необходимость содержать приложения и их данные в RAM-памяти. Вместо обычной файловой системы используется система базы данных. Данные в них находятся в виде записей, максимальный размер которых не может превышать 64 Кбайт. Разделение данных может быть большой проблемой для разработчика, но с другой стороны, будет большим преимуществом при синхронизации с персональным компьютером. То есть, переносится только та часть базы данных, которая изменилась по сравнению с последней синхронизацией. Каждая база данных помечается типом и идентификационным номером приложения, которое ее создало.</p>
<p>Особым случаем является база данных resource. Здесь одиночные записи тоже обозначаются типом и идентификационным номером (речь идет о системе, которая похожа на ту, что используется в части файла resource fork в MacOS). Операционная система потом сама определяет, какая запись содержит код, а какая</p>
<p>— описание пользовательского разграничения. Учитывая то, что все приложения находятся в RAM, нет необходимости в осуществлении их копирования и они запускаются прямо из памяти.</p>
<p>Информация в базе данных защищена от несанкционированной записи и, в большинстве случаев, переживет перезагрузку системы после зависания какого-либо из приложений. Часть памяти, выделенная для базы данных, называется storage RAM (SRAM)</p>
<p>—  в отличие от dynamic RAM (DRAM), которая служит для хранения динамических данных запущенных приложений и открытых библиотек. Первые версии компьютеров Palm OS должны были обходиться 32 Кбайт</p>
<p>динамической памяти, в настоящее время в распоряжении пользователя целых 256 Кбайт.</p>
<p>Интересной особенностью управления памятью в Palm OS являются так называемые features — маленькие части памяти (обычно 4 Байта), которые адресуются с помощью ID-приложений и идентификационного номера. Приложения могут записать в них различные данные, которые хранятся в постоянной памяти, но стираются после каждой перезагрузки. Выгодной особенностью features является быстрый доступ к данным — в отличие от информации, записанной в базе данных, где циклы записи-чтения намного дольше. С помощью features приложения также могут проверять выполнение запросов аппаратным обеспечением.</p>
<p>Учитывая то, что приложения имеют в распоряжении только общую мультизадачность (чем-то напоминающую мультизадачность в Windows 95/98), возникает проблема их совместного функционирования. Она решается при помощи параметров, передаваемых во время старта приложения. Их называют launch codes, или запускающие коды. Благодаря им приложение определяет, с какой целью оно было запущено, и выполняет требуемую операцию. Palm OS определяет базовый комплект запускаемых кодов, но каждое приложение, кроме этого, может определить собственные запускаемые коды, с помощью которых оно обслуживает другие приложения.</p>
<p>HotSync</p>
<p>Устойчивая синхронизация данных с приложениями на персональных компьютерах является, без сомнения, одной из причин успеха Palm OS. Технология, названная HotSync, автоматизирует процесс обмена данными — пользователю достаточно только один раз нажать клавишу, все остальное возьмет на себя менеджер HotSync, запущенный на персональном компьютере и взаимодействующий с conduit-приложениями.</p>
<p>Принцип conduit-приложений достаточно прост. Речь идет о DLL-библиотеках, которые регистрируются менеджером HotSync. Он определит, какое из приложений Palm OS (а точнее его данные) интересует ОС, а для синхронизации использует HotSync API для работы с отдельными записями базы данных. Благодаря признакам записей в базе данных нет необходимости каждый раз синхронизировать все данные заново, что значительно ускоряет синхронизацию в целом.</p>
<p><b>Настоящее</b><b>и</b><b>будущее</b></p>
<p>До недавнего времени Palm OS была исключительной собственностью фирмы Palm Computing и никто другой не имел права ее использовать, но ситуация изменилась. Сейчас</p>
<p>оборудование с Palm OS производят пять компаний и минимум еще пять поставляют под собственной маркой в рамках OEM-программы. Каждый из них разработал свою версию аппаратного обеспечения, и все предоставляют разработчикам поддержку разработки собственных приложений, ориентированных на их оборудование.</p>
<p>Первой лицензировала Palm OS для своего аппаратного обеспечения (с интегрированным датчиком штрих-кода) фирма Symbol. Далее последовали Qualcom (сегодня Kyocera), Handspring (управляемый основателем Palm Computing), TRG (TRGPro со слотом CompactFlash) и, наконец, с большим успехом предоставила свой клон Palm OS фирма Sony.</p>
<p>Быстрое и некоординированное развитие, к сожалению, привело к тому, что отдельные фирмы не смогли (или не захотели) договориться о единых стандартах для подключения периферии. Единственным стандартом, который есть у всех производителей оборудования на базе Palm OS, сегодня является инфракрасный порт стандарта IrDA. Способ подключения другой периферии уже определяется конкретным производителем: к оборудованию Handspring Visor вы можете подсоединить периферию через соответствующий модуль Springboard, с TRGPro совместимы карты CompactFlash, с Sony Clie — память Memory Stick. Недавно Palm Computing сообщила, что для хранения данных будет в своих устройствах использовать MultiMedia Card фирмы Sandisk. Поэтому об унификации речи пока не идет&#8230;</p>
<p>Но будущее мощное наступление мобильных коммуникационных систем, естественно, не может обойти платформу Palm OS. На сегодняшний день поддерживаются стандарты GSM, Bluetooth и DECT. По последним данным, эту операционную систему лицензировали и другие производители мобильных телефонов, поэтому в следующем году возможно появление большого числа коммуникационных средств с интегрированной Palm OS. Уже поэтому развитие собственных приложений под эту ОС может стать интересным для широкого круга разработчиков.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/111/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=111&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/vyrashhivajte-palmy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image410.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image412.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image414.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Новая сотовая</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/novaya-sotovaya/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/novaya-sotovaya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 13:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/novaya-sotovaya/</guid>
		<description><![CDATA[ОАО «Московская Сотовая Связь» получило официальное разрешение Государственной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ) РФ на использование радиочастот в диапазоне 450 МГц для организации в Москве и области опытной сети IMT-MC. Специалисты МСС уже приступили к определению конфигурации опытной сети и разработке подробной методики проведения испытаний. Окончание выполнения задачи по организации опытной сети намечено на II — [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=26&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ОАО «Московская Сотовая Связь» получило официальное разрешение Государственной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ) РФ на использование радиочастот в диапазоне 450 МГц для организации в Москве и области опытной сети IMT-MC. Специалисты МСС уже приступили к определению конфигурации опытной сети и разработке подробной методики проведения испытаний. Окончание<span id="more-26"></span> выполнения задачи по организации опытной сети намечено на II — III кварталы 2001 года. Планы МСС по организации опытной сети IMT-MC (1х) предусматривают полное развертывание коммутационного центра и создание до 25 базовых станций. Оборудование для инфраструктуры сети будет поставлено компанией Lucent Technologies Inc., а абонентские терминалы Южнокорейской компанией Hyundai Electronics. В список проводимых работ включены тесты на электромагнитную совместимость, определение оптимальной сетевой конфигурации и испытание новейших услуг, в число которых входит пакетная передача данных на скоростях до 144 Кбит/с. Испытания в опытном режиме МСС намерена завершить до конца 2001 года. <b>&#9632; &#9632; &#9632;</b></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/26/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/26/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=26&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/novaya-sotovaya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Linux&#8230; готов к CAD?</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/linux-gotov-k-cad/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/linux-gotov-k-cad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 00:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/linux-gotov-k-cad/</guid>
		<description><![CDATA[Растущее число приложений для Linux делает эту операционную систему серьезным конкурентом MS Windows. Однако вопросительный знак в заголовке поставлен не просто так, поскольку критика в адрес детища Линуса Торвальдса, особенно со стороны пользователей продуктов Microsoft, раздается постоянно. 0д (перационная система Linux и приложения для нее создаются и распространяются по принципу Open Source на некоммерческой основе. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=110&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" width="792" height="381" src="/wp-content/uploads/image406.jpg"></p>
<p>Растущее число приложений для Linux делает эту операционную систему серьезным конкурентом MS Windows. Однако вопросительный знак в заголовке поставлен не просто так, поскольку критика в адрес детища Линуса Торвальдса, особенно со стороны пользователей продуктов Microsoft, раздается<span id="more-110"></span> постоянно.</p>
<p><b>0</b>д</p>
<p>(перационная система Linux и приложения для нее создаются и распространяются по принципу Open Source на некоммерческой основе. В последнее время, однако, появляются и коммерческие программы для Linux, разрабатываемые крупными компаниями, а не группами энтузиастов. Одной из них является RibbonSoft, которая старается охватить как можно более широкий сегмент рынка, предлагая как платные, так и бесплатные CAD-программы для Linux и Windows.</p>
<p><b>Что такое </b>QCad <b>и САМ </b>Expert?</p>
<p>QCad и CAM Expert представляют собой простые в использовании 2D-программы для разработки чертежей. Во многом они схожи (не считая названия и цены), поэтому почти все, что написано далее, применимо к ним обеим.</p>
<p>С QCad можно начинать работать сразу после завершения установки, а CAM Expert потребует регистрационный ключ. Запускаются обе программы скриптами либо с помощью иконки, если используется графическая среда.</p>
<p>На рисунках вы видите основные рабочие окна обеих программ с включенными панелями меню. И в той, и в другой программе все инструменты для черчения и редактирования находятся в левой части окна. Хотя, в большинстве случаев, функции доступны либо только из панели управления, либо из контекстного меню, это не слишком портит общего впечатления. Пользователю предоставляются минимальные возможности для изменения внешнего вида рабочего окна, однако, мне кажется, для QCad и CAM Expert это не слишком важно.</p>
<p>При выборе инструмента меняется и набор функций на панели управления. Вернуться к предыдущему набору можно, нажав «Esc» или с помощью правой кнопки мыши. Кроме обычного захвата точки редактирования, сечения и других действий, возможен захват на выбранном расстоянии от базовой точки. Конечная точка элемента может быть задана с помощью абсолютных, относительных или полярных координат. Стандартные инструменты для изображения прямых линий дополнены инструментом для черчения отрезков, углов и т. д. Правда, если вам нужно изобразить дугу, то есть только две возможности — «обрезать» окружность, или сгладить углы многоугольника. Достаточно небогаты и способы вычерчивания окружностей. <b>»</b></p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p>QCad    1.4.4    и    CAM    Expert    2.4.4    для    Linux    и    Windows</p>
<p>131</p>
<p><b>Что еще умеют </b>QCad <b>и САМ </b>Expert</p>
<p><b>»</b>Задолго до наступления компьютерной эры элементы чертежа с разными свойствами было принято изображать линиями различной толщины. С тех пор оформление принципиально не изменилось (конструкторам прошлого надо отдать должное, их чертежи были почти произведениями искусства), но расширились его возможности. Некоторыми из них является работа со слоями, создание различных линий, выделение цветом и отображение объема. Эти возможности имеет и QCad, как и многие другие программы.</p>
<p>Неотъемлемой частью чертежной работы является нанесение размеров и штриховка. Способы штриховки вы можете выбрать с помощью шаблонов, либо изменяя шаг линий. Достаточно просто осуществляется и нанесение размеров. Данные записываются в окно с подготовленными значениями верхнего и нижнего допуска. Достаточно сложная работа с текстом также является составной частью этих программ. QCad может создавать, подобно векторным графическим редакторам, строчный текст и текст, расположенный по окружности. Различные настройки дают возможность выбирать, кроме всего прочего, и расстояние между буквами.</p>
<p>Часто в готовый чертеж приходится вносить изменения. Как и другие программы, QCad имеет инструменты редактирования, такие как копирование, поворот, обрезка, растягивание контуров (при изменении контура автоматически меняются значения размеров), и возможности редактирования свойств элементов (толщина линии, цвет). Иконка «Измерить» содержит информацию об элементах чертежа и инструмент для редактирования размеров.</p>
<p>Поскольку речь идет о достаточно несложных программах, нельзя ожидать, что они будут содержать инструменты специализированных надстроек — знаки допу-</p>
<p>сков и положения, нормы машиностроительных деталей и т. п. Хотя возможности для расширения функций в программах имеются. В корневом каталоге QCad имеется папка Libraries. В не можно «уложить» все, что вы создадите для упрощения своей работы, включая знаки, часто повторяющиеся детали и т. п. Сохранить информацию можно в формате DXF, обычном для CAD-программ. Данные библиотек можно использовать непосредственно в процессе работы.</p>
<p><b>Чем САМ </b>Expert <b>отличается от </b>QCad?</p>
<p>Различие между QCad и CAM Expert скрыто уже в их названиях. Обработка с помощью компьютера (Computed Aided Manufacturing — САМ) следует непосредственно за проектированием (Design) и представляет собой шаг к соединению конструирования и производства. CAM Expert можно использовать, как указывают авторы, для программирования станков. С ее помощью можно смоделировать лазерную обработку, резание струей воды или обработку плазмой.</p>
<p>Основное окно CAM Expert отличается дополнительным меню и иконкой с надписью CAM. Под ней скрываются команды, переключающие рабочую плоскость между изображением конструкции и моделированием процесса обработки. При необходимости сравнения результатов работы они могут быть изображены одновременно. Для моделирования процесса имеется окно конфигурации с настройкой типа входного кода и других параметров, связанных с отношением «машина — инструмент — изделие». Возможно задание ускорения или замедления рабочего перемещения луча, например, в местах, где произойдет изменение прямолинейного перемещения (углы, скругления). В рабочем окне траектория непроизводительных проходов инструмента резки изображена синим цветом, а траектория</p>
<p>резки совпадает с контуром изделия (в левой части окна траектория оптимизирована). Сгенерированную траекторию можно «проиграть» так, как будет протекать процесс резки. Кроме обычных установок среды, чертежей и единиц CAM Expert может также модифицировать и стандартные установки входных кодов NC.</p>
<p><b>Заключение</b></p>
<p>Фирма RibbonSoft создала достаточно простые, но удобные в использовании инструменты, с помощью которых вы сможете создать чертежи не менее качественные, чем при использовании более мощных и дорогих программ. Обычный</p>
<p>QCad <b>САМ </b>Expert</p>
<p><b>2D </b><b>CAD</b>программа для <b>Linux</b>и<br />
<b>Windows</b>и ее коммерческая версия с расширением САМ</p>
<p>Минимальные требования     PC х86 или</p>
<p>совместимый, VGA, Linux или Windows</p>
<p>Разработчик &#9658; RibbonSoft, Loudwater,</p>
<p>Великобритания</p>
<p><i><u>www.hbbonsoft.com</u></i></p>
<p>Цена     QCad — для Linux по лицензии GPL, для Windows $150</p>
<p>САМ Expert professional — $180 для Linux и $240 для Windows</p>
<p>пользователь Linux бесплатно получит QCad, если же ее недостаточно, то, за вполне разумную цену, можно купить CAM Expert.</p>
<p>CAM Expert находится, однако, не в самой выигрышной позиции, поскольку управляющие системы станков, на которые он ориентирован, могут уже содержать инструменты программирования. Обе программы работают с файлами формата DXF, что позволяет конвертировать созданные в них чертежи в другие CAD-програм-мы. Словом, пользователи Linux могут не чувствовать себя обделенными, а те, кто пользуется Windows, получат новые рабочие инструменты.  <b>&#9632;  &#9632;  &#9632; </b>Максим Макаренков</p>
<p><img border="0" width="698" height="260" src="/wp-content/uploads/image408.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Возможности</b><b>работы</b><b>с</b><b>текстом</b><b>программы</b>QCad</p>
<p><b>* </b><b>Рабочее</b><b>окно</b><b>программы</b><b>САМ</b>Expert</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>132</p>
<p>SOFTWARE      системы    разработки</p>
<p>Системы   разработки   приложений  для   Palm  OS</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/110/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/110/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=110&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/18/linux-gotov-k-cad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image406.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image408.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Оживите свои web-страницы 30-объектами</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/ozhivite-svoi-web-stranicy-30-obektami/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/ozhivite-svoi-web-stranicy-30-obektami/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 23:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/ozhivite-svoi-web-stranicy-30-obektami/</guid>
		<description><![CDATA[Технологии, используемые для создания анимации на web-сайтах, в последнее время постоянно совершенствуются. Количество функциональных возможностей программ разработки подобных web-приложений растет от версии к версии. В результате этой тенденции, с точки зрения степени сложности создания приложений для разработчика и компактности итогового формата данных, Flash, к примеру, обошел Java-апплеты, не говоря уже о gif-анимации. Ои (днако, наряду [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=109&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Технологии, используемые для создания анимации на web-сайтах, в последнее время постоянно совершенствуются. Количество функциональных возможностей программ разработки подобных web-приложений растет от версии к версии. В результате этой тенденции, с точки зрения степени сложности создания приложений для разработчика и компактности итогового формата данных, Flash, к примеру, обошел Java-апплеты, не говоря уже о gif-анимации<span id="more-109"></span>.</p>
<p><b>О</b>и</p>
<p>(днако, наряду с общепризнанными web-технологиями, существуют и менее известные, которые находятся в стадии зарождения и, возможно, через некоторое время получат широкое распространение. В декабре 2000 года израильская фирма Virtue закончила разработку основных программ для создания интерактивных трехмерных объектов и их размещения на web-сайтах. Программы работают с новым графическим форматом VTU.</p>
<p>Большинство технологий, которые используются для размещения 3D-объектов на web-сайтах, основано на одном и том же принципе — оригинальный графический файл с моделью конвертируется в как можно более компактный формат, и после переноса на HTML-страницу изображение делается максимально близким к первоначальной модели. Основной технологией, разработкой которой фирма Virtue занимается с 1997 года, является формат VTU, в котором содержится вся информация о 3D-объекте. Для конвертирования моделей в этот формат предназначена программа Virtuoso Optimizer, которую вы можете бесплатно скачать с сайта компании. За отображение объектов в формате VTU отвечает plug-in Virtuoso Player для программ Microsoft Internet Explorer и Netscape Navigator, который также можно бесплатно получить в Сети.</p>
<p><b>Фирма<br />
</b>Virtue</p>
<p>Фирма Virtue была основана в 1997 году, и ее главной областью деятельности стала разработка новых технологий для публикации</p>
<p>интерактивных трехмерных объектов в Интернете, а также разработка программного обеспечения, делающего данные технологии доступными для обычных пользователей. Результатом исследовательской деятельности в области геометрической компрессии, упрощения и редукции слоев, оптимизации видимости, постепенного переноса и компрессии волн 3D-объектов с текстурами стал новый запатентованный формат 3D-объектов VTU. На web-сайте фирмы Virtue можно ознакомиться с подробностями данной технологии. С практической точки зрения важно то, что форматом VTU уже сегодня можно пользоваться для того, чтобы разместить на сайте трехмерный объект, а не его проекцию.</p>
<p>Virtuoso Optimizer</p>
<p>Последняя версия 2.0 программы Virtuoso Optimizer появилась в сентябре 2000 года. Речь идет о самостоятельной программе для Windows 95/98/NT/2000 (инсталляционный пакет имеет размер около 2,5 Mбайт), предназначенной для создания 3D-объектов в формате VTU, а также импорта наиболее популярных 3D-форматов с возможностью последующей обработки моделей. Программа одновременно служит для просмотра объектов в формате VTU. Так как Virtuoso Optimizer предназначена для рядовых пользователей, ее интерфейс очень прост. Для импорта 3D-объекта необходимо открыть графический файл в одном из следующих форматов: VRML 2.0, 3DS, DXF, OBJ, STL или PLY.        <b>»</b></p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p><img border="0" width="733" height="45" src="/wp-content/uploads/image396.jpg"></p>
<p>127</p>
<p><img border="0" width="467" height="350" src="/wp-content/uploads/image398.jpg"></p>
<p><i>&#9632;* </i><b>На<br />
</b>web-<b>сайтах фирмы </b>Synthonics <b>вы найдете ЗЭ</b>-<b>модели</b>, <b>отображаемые тремя различными способами</b></p>
<p><b>»</b>У файлов форматов VRML 2.0, 3DS и OBJ могут быть текстуры поверхностей в форматах JPEG, GIF и TIFF. Импортируемые модели в форматах VRML 2.0 и 3DS могут быть мультипликационными. Открытый файл отобразится в окне для просмотра, и на строке состояния появится его размер.</p>
<p>Если пользователь доволен изображением модели, ее можно сохранить в формате VTU. В строке состояния появится размер файла в этом формате и объем компрессии в процентах. На степень сжатия можно повлиять настройкой нескольких параметров компрессии геометрии и текстур. Размер файлов VTU находится в пределах от 5 до 10% размера первоначального файла. Формат сохраняет внутреннюю структуру, цвета и текстуры оригинальных моделей. Программой Virtuoso Optimizer можно менять цвета и текстуры отдельных плоскостей. Практически это означает возможность настройки нового цвета или текстуры импортированных объектов в форматах DXF и 3DS. Это полезная возможность, ведь, несмотря на то, что формат 3DS поддерживает цвета и текстуры, в большинстве своем 3DS-модели являются бесцветными. Выбор плоскости для изменения заливки или прорисовки осуществляется «кликом» мыши по модели или выбором в списке всех доступных плоскостей. Можно установить цвет или текстуру фона и текстуру отражения, которая служит для симуляции бликов блестящих поверхностей. Самым важным параметром является установка разглаживания граней, которая осуществляется всегда при отображении модели.</p>
<p>Просмотр модели происходит аналогичным образом как на web-сайтах, так и при использовании модуля Virtuoso Player. При нажатой левой кнопке мыши в панели просмотра модель поворачивается согласно позиции курсора во всех направлениях, можно также запустить и авторотацию. При нажатии правой кнопки мыши и движении вперед или назад модель соответственно увеличивается или уменьшается. Если нажать левую и правую кнопки одновременно, то объект будет передвигаться в вертикальной плоскости в направлении просмотра, ориентируясь на позицию курсора. Мультипликационную анимацию можно просматривать несколько раз.</p>
<p>Изображение модели можно просматривать в проволочном, точечном, полном плоскостном и полном разглаженном вариантах. Для подчеркивания пластичности модели можно включить параллельный свет в направлении наблюдателя.</p>
<p><b>Информационные</b><b>идеи</b>:</p>
<p><b>&#9658; </b><i><u>http://www.virtue3d.com </u></i>Web-сайт фирмы Virtue</p>
<p>&#9658; <i><u>http://www.synthonics.com</u></i></p>
<p><i>Сравнение форматов </i><i>VTU</i><i>, </i><i>MTS</i><i>3 </i><i>и </i><i>VRML</i><i>2.0</i></p>
<p>Virtuoso Player</p>
<p>Программа просмотра объектов VTU Virtuoso Player является составной частью ActiveX; для Microsoft Internet Explorer она устанавливается с сайта фирмы Virtue и находится в файле VRenderX.ocx. Перед инсталляцией осуществляется контроль компьютера на предмет присутствия поддержки OpenGL, которую можно немедленно установить. Чтобы установить plug-in для Netscape Navigator, необходимо скачать программу VTUPlay.exe, которая после ручного запуска установит файлы npVTU.dll и VTUJava.class.</p>
<p>Основные функции управления программы просмотра уже были объяснены при описании Virtuoso Optimizer. После нажатия правой кнопки мыши и при одновременном нажатии клавиш Ctrl и Shift появится меню для настройки свойств и параметров изображения — большинство из них в броузере те же самые, что и у программы Virtuoso Optimizer. При нажатой левой кнопке мыши и сдвиге мыши вперед или назад программа просмотра симулирует движение наблюдателя в пространстве относительно модели, при сдвиге мыши в сторону изменяется точка обзора наблюдателя. Также в меню вы найдете команды Reset Camera, Reset Selected Model и Reset Models, предназначенные для восстановления первоначального состояния наблюдателя. Программа просмотра Virtuoso Player потенциально способна изображать несколько объектов и с каждым из них манипулировать самостоятельно, а также имеет возможность интерактивного управления моделями посредством JavaScript-программ.</p>
<p>HTML-сайт <b>с объектом в формате </b>VTU</p>
<p>Если в вашем броузере установлен plug-in Virtuoso Player, то вы можете его использовать при разработке web-страниц в off-line режиме и позднее публиковать свои 3D-модели в Интернете. Разместить 3D-модель в формате VTU на HTML-странице довольно просто, для корректного отображения в Microsoft Internet Explorer достаточно добавить следующие строки:</p>
<p>&lt;0BJECT CLASSID=“CLSID:D473E9ED-DA16-11D2-BE81-00C0F014D22D“ WIDTH=400 HEIGHT=300</p>
<p>C0DEBASE=“<u>http://www.virtue3d.com/player/VRenderX.cab#version=1,3,0,0“ </u>&lt;PARAM NAME=“Scene” VALUE=“Model=57chevy.vtu“&gt; &lt;PARAM NAME=“View” VALUE=“BackgroundColor=#000000“&gt;</p>
<p>&lt;/OBJECT&gt;</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>128</p>
<p>SOFTWARE     <br />
<b>графика</b></p>
<p><b>интернете</b></p>
<p>Речь идет об объявлении объекта Virtuoso Player ActiveX, который на первой строке идентифицирован своим гексадецимальным номером. На второй строке задаются ширина и высота модели на странице. Третья строка — это ссылка на сервер фирмы Virtue, откуда будет загружен plug-in Virtuoso Player, если он не установлен в системе. Следующий далее параметр определяет имя объекта VTU. На пятой строке задаются свойства изображения, в частности установлен черный цвет фона. Шестая строка закрывает вложенный объект.</p>
<p>На странице, разрабатываемой для просмотра в Netscape Navigator, необходимо написать:</p>
<p><img border="0" width="222" height="166" src="/wp-content/uploads/image400.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Открытие модели в формате </b>3DS <b>программой </b>Virtuoso Optimizer</p>
<p><img border="0" width="702" height="553" src="/wp-content/uploads/image402.jpg"></p>
<p><b>Интерактивное</b><b>управление</b><b>и</b><b>практическое</b><b>использование</b></p>
<p>В настоящее время 3D-объекты в формате VTU применяются в основном в интернет-магазинах. Клиент такого магазина, прежде чем сделать заказ, может тщательно изучить 3D-модель предлагаемого товара. Ссылки на фирмы, которые уже внедрили и успешно используют формат VTU, можно найти на сайте Virtue. Некоторые страницы с моделями имеют элементы управления, при помощи которых можно менять цвета или текстуры объекта и управлять анимацией. Реализация этих элементов управления, а также управление интерактивными изменениями поверхностей моделей осуществляются JavaScript-программами. Подробное описание управления VTU-объектами можно найти в документе «Web Interactive 3D Using Virtuoso». Так как он имеет значительный объем, не будем вникать в подробности описания свойств объектов в формате VTU и их интеракции с HTML-кодом.</p>
<p><b>Заключение</b></p>
<p>В этой статье я хотел описать азы новой технологии фирмы Virtue, основанной на графическом формате VTU, и предоставить читателям возможность практически опробовать эту новую и, несомненно, интересную технологию. Ее главный плюс — это возможность простого конвертирования 3D-моделей из самых используемых форматов при помощи программы Virtuoso Optimizer, которую пока можно использовать бесплатно. Компактность VTU-формата позволяет загружать объекты по медленным линиям. Это две основные предпосылки для дальнейшего развития и распространения этой интернет-технологии. <b>&#9632;  &#9632;  &#9632; </b>Дмитрий Асауленко</p>
<p><b>* </b><b>Практический</b><b>пример</b><b>использования при</b><b>выборе</b><b>материалов</b><b>одежды</b></p>
<p><img border="0" width="223" height="159" src="/wp-content/uploads/image404.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Остальные</b><b>параметры</b><b>изображения</b><b>у</b>-<b>станавливаются</b><b>в</b><b>вспомогательном меню</b></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/109/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=109&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/ozhivite-svoi-web-stranicy-30-obektami/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image396.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image398.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image400.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image402.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image404.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Комплексная графика</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/kompleksnaya-grafika/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/kompleksnaya-grafika/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 22:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/kompleksnaya-grafika/</guid>
		<description><![CDATA[Фирма Micrografx не слишком известна в России, но ее программы для работы с графикой многие считают элитными. Мы хотим представить новый, коммерчески ориентированный пакет этой компании под названием iGrafx SYSTEM и входящий в него iGrafx Designer, инструмент для создания разнообразной графики. IGrafx Designer содержит два самостоятельных приложения: графический векторный редактор Designer и растровый Image. Речь [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=108&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Фирма Micrografx не слишком известна в России, но ее программы для работы с графикой многие считают элитными. Мы хотим представить новый, коммерчески ориентированный пакет этой компании под названием iGrafx SYSTEM и входящий в него iGrafx Designer, инструмент для создания разнообразной графики.</p>
<p>IGrafx Designer<span id="more-108"></span> содержит два самостоятельных приложения: графический векторный редактор Designer и растровый Image. Речь идет о пакете (напоминающем CorelDRAW), который объединяет преимущества высокоточных программ CAD/CAM и простоту управления программ класса Microsoft Office. При этой легкости управления вы получаете доступ к широкой шкале визуальных, специальных эффектов и уникальных функций. Кроме того, программа поддерживает TWAIN.</p>
<p>Пользователей MS Office наверняка обрадует возможность использовать iGrafx Image вместе с его программами, например, вставлять изображения из Designer и Image в документы.</p>
<p><b>Комплект</b><b>поставки</b></p>
<p><b>и</b><b>системные</b><b>требования</b></p>
<p>В комплект поставки iGrafx Designer входит два компакт-диска с инсталляцией и коллекцией графики, руководство (из трех частей), карта с</p>
<p>описанием панели управления и комбинациями «быстрых клавиш» ( к программе Image) и, естественно, регистрационная карта.</p>
<p>Как и другие продукты компании Micrografx, iGrafx SYSTEM предъявляет не слишком высокие требования к компьютеру. Вполне подойдет Windows 95/98 или NT 4.0 (замечу, что при тестировании в Windows 2000 Designer иногда «зависал»). Минимальные требования к «железу»: процессор Pentium и выше, 16 MB RAM для Windows 9x, <b>»</b></p>
<p><img border="0" width="675" height="486" src="/wp-content/uploads/image378.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Окно</b>iGrafx Designer</p>
<p><b>CHIP</b></p>
<p>МАЙ</p>
<p>2001</p>
<p><img border="0" width="733" height="45" src="/wp-content/uploads/image380.jpg"></p>
<p>123</p>
<p><img border="0" width="697" height="242" src="/wp-content/uploads/image382.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Создание</b><b>нового</b><b>документа</b><b>с</b><b>помощью</b><b>шаблона</b></p>
<p>* <b>Задание поведения объектов в </b>QuickVector</p>
<p><b>»</b>24 MB RAM для Windows NT, 130-450 MB свободного места на жестком диске, CD-ROM.</p>
<p><b>Векторная</b><b>графика</b></p>
<p>Для работы с векторной графикой предназначена программа Designer, с помощью которой можно создавать CAD-чертежи, веб-графику, различные диаграммы и многое другое. Designer, в отличие от схожих программ, больше ориентирован на техническое использование и, в основном, предназначен для создания эскизов и чертежей. При запуске программы вас приятно удивит разнообразие пользовательских настроек. Рабочие окна программы можно сворачивать, перемещать, привязывать к определенной точке</p>
<p>Micrografx iGrafx Designer 1.0</p>
<p>Программа для создания и редакции векторной и растровой графики для <b>Windows</b><b> 9</b><b>x</b><b>/</b><b>NT</b><b>4</b></p>
<p>Минимальные требования     PC/Pentium, 16 (24) Мбайт RAM для Windows 9х (NT), 230 Мбайт на диске (типичная установка), CD-ROM, разрешение 800 х 600, цветовая палитра — 16 битцветовая палитра — 16 бит</p>
<p>Изготовитель &#9658; Micrografx Inc., USA <i><u>www.micrografx.com</u></i></p>
<p>Цена     $649</p>
<p>основного окна. Кроме контекстных меню, работу с программой облегчит Object Explorer, дающий возможность простого управления страницами, неограниченным количеством объектов и более чем 30 000 слоев. Окно Object Explorer имеет вполне привычный вид (здесь сложно придумать что-то новое); объекты упорядочены по страницам и отдельным уровням, и вы можете выбирать любой из них.</p>
<p>Хорошим помощником будет и окно Object Format, в котором можно редактировать свойства выбранного объекта (при этом не нужно искать необходимые пункты в основном меню или на панели управления). Все очень наглядно упорядочено в виде закладок. Есть и еще одна интересная и необычная, для таких программ, функция — Master Page, при помощи которой</p>
<p>можно создавать шаблоны для всех остальных страниц документа. Обычно эта функция применяется в программах для верстки, например, PageMaker. Удобно организована в Designer работа с поверхностями многоугольника.</p>
<p>Designer предлагает все стандартные функции, характерные для программы векторной графики. Программа предлагает богатый выбор базовых объектов, от простых линий и эллипсов до многоугольников. После выбора объекта активируется панель, с помощью которой вы можете менять исходные параметры, например, при выборе многоугольника можно задать количество вершин и порядок, в котором они будут расположены (меняя порядок расположения вершин, вы можете получить в итоге, многолучевую звезду). Каждая вершина автоматически становится исходной точкой для редактирования, таким образом, работать с ними очень просто. Для рисования эллипсоидов предусмотрено пять способов, не говоря уже о последующей корректировке.</p>
<p>Нет недостатка и в таких функциях, как комбинирование кривых, стыковка объектов, «blending» и других полезных средствах.</p>
<p>Dimension Tool — служит для оформления эскизов и чертежей. Нанести размеры очень просто — достаточно выбрать способ разметки, задать две точки и «вытягиванием» размерной линии нанести их. Программа сама определит расстояние между точками и сделает перевод в используемые вами единицы измерения (миллиметры, дюймы и др.). Естественно, можно выбрать различные виды размерных линий и их окончаний. Таким образом можно проставлять горизонтальные, вертикальные, наклонные размеры, углы, диаметры и т. д. Возможности форматирования размеров не менее широки, чем у некоторых CAD-программ.</p>
<p>Богатая цветовая палитра, множество способов заливки — все это есть в Designer. Кроме этого, вы можете создать собственную цветовую гамму и работать с ней в дальнейшем.</p>
<p>Достаточно разнообразны в программе текстовые функции, включая абзацы, табуляторы, отображение слов и знаков, установку интервалов (пробелов) между знаками и т. д. Очень хорошо отработана функция размещения текста по кривой, которая удовлетворит и профессиональных пользователей; на них можно разместить и любые другие нарисованные объекты.</p>
<p>Designer поддерживает работу с растровой графикой, например, вложенными растровыми изображениями, и в векторном пространстве. В случае если вы захотите изменить растровую картинку, при ее корректировке откроется iGrafx</p>
<p><img border="0" width="124" height="214" src="/wp-content/uploads/image384.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Выравнивание</b><b>объектов</b></p>
<p>Image однако, в вашем распоряжении есть и средства для перевода растра в векторную графику. К растровой графике или любому другому объекту можно применить множество различных эффектов и фильтров. Выбрать из всего этого разнообразия то, что вам нужно, поможет Effects Browser, который покажет, как будет выглядеть объект после использования того или иного фильтра. Разумеется, в программе присутствуют и ставшие уже привычными наборы инструментов, например, кисти.</p>
<p>Кроме всего вышеперечисленного, Designer предлагает другие более или менее удачные</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>124</p>
<p>SOFTWARE</p>
<p>графика</p>
<p>Player. QuickVector — дополнение программы Designer, которое работает как ActiveX-элемент для MS Internet Explorer и plug-in для Netscape Navigator и поддерживает просмотр векторных изображений, созданных в Designer в Интернете.</p>
<p>Это было бы не столь интересно, но Designer позволяет задать «поведение» объекта при обращении к нему <b>»</b>функции. Например, Page Manager служит для             пользователя (при выборе мышью надписи,</p>
<p>копирования и просмотра готовых изображений.       объект может появиться или исчезнуть и т. д.).</p>
<p><img border="0" width="325" height="197" src="/wp-content/uploads/image386.jpg"></p>
<p>* Wizard Browser предлагает большое количество Мастеров и макросов</p>
<p>Полезным инструментом является View Tool с функциями увеличения «fit to window» или «full screen».</p>
<p>Designer предлагает также поддержку публикации созданных документов на web-страницах при помощи QuickVector, или Java-</p>
<p>Большое количество фильтров экспорта и импорта позволяет использовать Designer для работы с объектами, созданными с помощью других программ. Программа понимает 55 форматов, таких как DWG/DXF, CGM, DGN, PDF, CDR, IGES, EPS, и многих других. Особенно</p>
<p>удачно это для чертежей, созданных в CAD-системах, для которых можно менять проекции.</p>
<p>Есть, правда, в программе маленькое неудобство — создать для нее «иконку» нельзя. Но, думаю, с этим вполне можно смириться.</p>
<p><b>Редактирование</b><b>фотографий</b></p>
<p>Для редактирования изображений и фотографий предназначена программа Image. В общем то, это не просто растровый редактор, так как здесь применяется работа с объектами, как в Corel PhotoPaint или в Adobe Photoshop.</p>
<p>Интерфейс программы прост и понятен, что позволит работать в ней и новичку. В диалоговом окне, с помощью которого можно открывать и сохранять файлы, создается также его миниатюра. Поддерживается также прямое сканирование в программу цветовой гаммы до 48 бит RGB и 64 бит CMYK.</p>
<p>Еще больше облегчит работу с программой Wizard Browser, используя который вы можете запускать макросы и другие вспомогательные инструменты. Image имеет большой набор</p>
<p><img border="0" width="698" height="552" src="/wp-content/uploads/image388.jpg"></p>
<p>* Рабочее окно iGrafx Image</p>
<p><b>CHIP</b></p>
<p>МАЙ</p>
<p>2001</p>
<p>Micrografx   iGrafx   Designer   1.0              125</p>
<p><b>»</b>функций для работы с текстурами, создания полей, фильтры и другие полезные компоненты.</p>
<p>Image также предлагает простой и быстрый способ написания и запуска макросов, что позволяет максимально автоматизировать работу. Удобна возможность одновременной обработки нескольких изображений.</p>
<p>Для создания простых графических объектов служат средства рисования «от руки», простые геометрические фигуры, возможность вставки текста, разбиение, нанесение текстур, разные стили пера, множество форм кистей и другие средства, типичные для профессиональной растровой коррекции. Возможны прямая корректировка цветовых каналов (которую обеспечивает новый Channel Manager), интерактивное тонирование и комбинирование цветов (новый Channel Mixer).</p>
<p>Image предлагает более 140 различных эффектов, большинству из них сопутствует свой Мастер, который поможет эффективно их использовать. Есть в программе и Effects Browser, такой же, как и в Designer. В программе возможно использование внешних plug-in модулей, совместимых со стандартом Adobe Photoshop.</p>
<p>Image предлагает широкие возможности работы с масками. Очень удобны, например, возможности их создания или записи на диск для дальнейшего использования. Для редактирования изображений имеются специальные модули Light Studio (создание световых эффектов), Bevel Factory (обрамление объектов).</p>
<p>Реализована поддержка web-графики, например, вы найдете здесь Мастер для создания графических кнопок, горизонтальных разделителей, фона web-страниц, анимированных GIF-файлов.</p>
<p>Интересна возможность создания комплексной графической части web-страниц, для чего предлагается около 40 стилей (графический фон, панели кнопок и стандарт надписей). Существует оптимизация графики для web, где можно задать, например, количество цветов, фон, прозрачность, компрессию. Одним словом, Micrografx предлагает альтернативу Adobe Photoshop, поддерживая экспорт и импорт файлов многих форматов. Например, возможен импорт в форматы Micrografx Designer, Micrografx Picture Publisher, Adobe Illustrator, CorelDRAW, GIF, PNG, EPS, JPG, PIC, BMP, WMF и другие. При экспорте поддерживаются форматы Micrografx Picture Publisher, GIF, PNG, EPS, JPG, PCX, BMP и другие.</p>
<p><b>Управление</b><b>графикой</b></p>
<p>Интересны также две вспомогательные программы, входящие в пакет Micrografx iGrafx Designer 1.0 . Share Media — классический графический менеджер, который служит для визуального управления при работе с изображением. Окно программы поделено на две части, в одной вы видите структуру каталогов, в другой можно просмотреть содержащиеся в нем файлы. Кроме уже созданных папок, вы можете создать собственную и сохранить в ней нужные рисунки. С помощью Share Media можно импортировать рисунки из пакета iGrafx Designer в приложения Microsoft Office.</p>
<p>Заслуживает внимания и Share Viewer. Его большим плюсом является широкая шкала поддерживаемых форматов, включая все приложения Designer’ и Image.</p>
<p>Полезной возможностью является вставка комментариев в изображения формата iGrafx Designer, с помощью которых можно пометить фрагменты, нуждающиеся в редактуре. При открытии такого изображения в Designer эти замечания будут отображены в отдельном слое.</p>
<p><b>Заключение</b></p>
<p>Пакет графических программ iGrafx Designer представляет достаточно интересную альтернативу известным продуктам фирм Corel и Adobe. Он предлагает широкие возможности для создания векторной и растровой графики, определенным достоинством является тесная связь с программами комплекта Microsoft Office.</p>
<p>Основная программа пакета, редактор векторной графики Designer, интересна, главным образом, возможностью связи собственных CAD/CAM средств и инструментов типа Microsoft Office. Пакет предназначен как для технического рисования, так и для художественной графики. Редактор растровой графики Imager кроме этого предлагает возможности для профессиональной обработки фотографий с большим количеством эффектов, Мастеров и макросов. iGrafx Designer располагает также средствами для создания web-графики, однако профессионалы в этой области наверняка воспользуются другими продуктами.  <b>&#9632;  &#9632;  &#9632; </b>Максим Макаренков</p>
<p><img border="0" width="306" height="317" src="/wp-content/uploads/image390.jpg"></p>
<p>* EffectsBrowser поможет в выборе необходимого эффекта</p>
<p><img border="0" width="304" height="333" src="/wp-content/uploads/image392.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Создание</b><b>анимированного</b>GIF-<b>файла</b><b>без</b><b>проблем</b></p>
<p><img border="0" width="304" height="247" src="/wp-content/uploads/image394.jpg"></p>
<p><b>* </b><b>Оптимизация</b><b>при</b><b>экспорте</b><b>графики</b><b>для</b>web</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>126</p>
<p>SOFTWARE      графика</p>
<p>интернете</p>
<p>Формат VTU  фирмы  Virtue</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/108/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=108&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/kompleksnaya-grafika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image378.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image380.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image382.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image384.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image386.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image388.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image390.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image392.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image394.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Как я выбирала «кульман»</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/kak-ya-vybirala-kulman/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/kak-ya-vybirala-kulman/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 22:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/kak-ya-vybirala-kulman/</guid>
		<description><![CDATA[Как архитектор и автор ювелирных изделий, я долгое время использовала в основном AutoCAD и другие программы для создания чертежей. Однако, попробовав изобразить что-нибудь нестандартное, например замысловатое украшение, убедилась, что их возможностей явно не хватает. Плоский чертеж не мог передать ни внешнего вида, ни объема изделия. Т м &#9632;ак что, продолжая работать с классическими моделями из [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=107&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как архитектор и автор ювелирных изделий, я долгое время использовала в основном AutoCAD и другие программы для создания чертежей. Однако, попробовав изобразить что-нибудь нестандартное, например замысловатое украшение, убедилась, что их возможностей явно не хватает. Плоский чертеж не мог передать ни внешнего вида, ни объема изделия.</p>
<p><b>Т </b>м</p>
<p>&#9632;ак что, продолжая работать с классическими моделями из бумаги и булавок, я стала искать программу<span id="more-107"></span> для моделирования. Для архитекторов и строителей таких программ предлагается много, однако только на собственном опыте можно выяснить, подходит она вам или нет. Когда мне в руки попала SolidWorks, изначально предназначенная для машиностроителей, я отнеслась к ней без энтузиазма. Но, увидев подготовленные с ее помощью архитектурные проекты, решила</p>
<p>испытать программу в деле. В конце концов, если артисты в рекламе сигарет занимаются спортом, то почему архитектор не может воспользоваться программой для машиностроителей?</p>
<p><b>Пробуем</b><b>чертить</b><b>&#8230;</b></p>
<p>Итак, я решила узнать, что же может SolidWorks. Как ни странно, интерфейс оказался значительно проще, чем у 2D-программ. SolidWorks показывает исходные формы (параллелепипед, вал и т. п.), с которыми можно делать все, что</p>
<p>угодно, чтобы добиться желаемого результата. Можете пробовать их просверлить, соединить друг с другом, словом, все, на что у вас хватит фантазии. При конструировании модели SolidWorks, кроме стандартных форм, предлагает связки, которые, по мнению программы, вам будет удобно использовать. Вертикальные или горизонтальные линии обозначаются буквами V или H, которые появляются рядом с курсором. Временами такая «опека» кажется навязчивой, однако в целом это удобно.</p>
<p><img border="0" width="699" height="145" src="/wp-content/uploads/image368.jpg"></p>
<p>Рис. 1</p>
<p>Рис. 2</p>
<p>Рис. 3</p>
<p><b>»</b></p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>120             SOFTWARE      Графика</p>
<p><img border="0" width="436" height="187" src="/wp-content/uploads/image370.jpg"></p>
<p>Рис. 4</p>
<p>Рис. 5</p>
<p>SolidWorks 2000</p>
<p>Программа для <b>3</b>0<b>-</b>моделирования</p>
<p>Минимальные требования     64 Мбайт RAM, Windows 95/98/NT/2000</p>
<p>Разработчик &#9658; SolidWorks, Concord, MA, USA <i><u>www.solidworks.com</u></i></p>
<p><b><i>»</i></b><b></b>Постепенно я разбиралась с основными функциями. Больше всего мне нравилось закругление. С его помощью можно создавать волнистые поверхности, менять угол закругления и радиус. В узловых точках настраиваются значения радиусов, а затем изменяются параметры плавного перехода между узлами. Несложна и работа с другими функциями: ротационной формой, куполом, масштабированием. Ввод значений осуществляется в диалоговых окнах, а внесенные изменения отображаются на чертеже. Функции Loft (соединение профилей) и Sweep (искривление) заставили меня открыть руководство по эксплуатации, поскольку выбор вариантов очень широк. Так что лучше почитать инструкцию, а затем уже экспериментировать с графикой. Приятно, что, в отличие от большинства инструкций, это не увесистый том, а небольшая книга примерно в 200 страниц.</p>
<p>Итак, я начертила отдельные детали, которые мне нужно было «подогнать» друг к другу. При обычной чертежной работе тонкая подгонка осуществляется изменением отдельных размеров. Но, забыв внести хотя бы одно исправление, вы можете сильно усложнить себе жизнь. Во время же работы методом «top-down» (сверху вниз), наоборот, сначала создается одна деталь, к которой затем «привязываются» другие. Если вы меняете размер или форму одной из деталей, автоматически меняются и параметры остальных составляющих проекта. Можно работать со всем чертежом в одном рабочем окне, а можно «разбить» его на несколько отдельных проекций, с разным увеличением и режимом линий и теней. Или просто открыть несколько окон и работать в них с разными частями проекта.</p>
<p>Редактировать созданный объект тоже достаточно удобно. Просто щелкните по нему мышью, и откроется окошко с доступными для изменения параметрами.</p>
<p>SolidWorks<br />
<b>на практике</b></p>
<p>Для начала я попробовала изобразить в SolidWorks солнышко, необходимое мне для одного рисунка. Одновременно разобралась, как реализуются математические соотношения для больших углов при изменении количества</p>
<p>элементов. В результате изменения количества делений поля можно получить солнышко, у которого будет от 3 до 47 лучей. Если же нужно больше лучей, придется уменьшать соотношение искривления. Угол между элементами фигуры меняется в зависимости от их числа (рис. 1).</p>
<p>Разрабатывая проект ожерелья, я воспользовалась возможностью создания деталей с помощью текстовой таблицы (рис. 2). Смоделировала один зубец с помощью таблицы, а потом мышью, при нажатой клавише Ctrl, «размножила» их до 17 штук. Немного поломала голову над созданием круговой связи в сборке. Можно было попробовать круговое поле с различными их вариантами, но появилась проблема с шириной зубцов — промежуток поля должен был каким-то образом отразиться в готовом изделии. Проще было «притереть» зубцы вручную. Потом я вернулась к зубцу и добавила в эскиз связующую точку, чтобы уложить весь комплект в круговую форму. Меняя значения в таблице, я отрегулировала размеры и пропорции комплекта (рис. 3).</p>
<p>Используя добавочный модуль PhotoWorks, я посмотрела, как выглядит моя модель в объеме, цвете, при различном освещении. Модуль PhotoWorks удобен тем, что не нужно никуда</p>
<p><img border="0" width="698" height="257" src="/wp-content/uploads/image372.jpg"></p>
<p>Рис. 6</p>
<p>Рис. 7</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p><img border="0" width="793" height="435" src="/wp-content/uploads/image374.jpg"></p>
<p>121</p>
<p>экспортировать файл, все происходит в самой SolidWorks. Этот модуль подойдет и дизайнерам — можно просмотреть, как будет выглядеть интерьер помещения. В основе другого украшения — стального браслета (рис. 4) была идея камня, завернутого в лист. На этот раз я решила вместо создания объема смоделировать поверхность. Мне помогла функция Loft, используя ее, я соединяла поверхности. Вот здесь я и убедилась, что «лучше меньше, да лучше». Дело в том, что с возрастанием количества профилей ухудшается плавность форм, лучше поточнее задать минимальное количество поверхностей (рис. 5). Редактируя их, я и получила окончательную форму. Осталось только добавить к сборке стальную спираль с листочком, и готово.</p>
<p>При разработке браслета и ожерелья я воспользовалась функциями, предназначенными для жестяных деталей. SolidWorks поддерживает связь между разрабатываемой объемной формой и ее разверткой на плоскости — это удобно при вырезании из жести и нанесении узора на вал или цилиндр.</p>
<p>Помучиться пришлось, когда меня попросили разработать эскиз головы птицы для украшения рукояти ножа. Сложнее всего оказалось изобразить клюв — пришлось просматривать эскиз со всех сторон. Правда, во время внесения изменений в эскиз SolidWorks показывает их в отдельном окне. Добавив несколько плавных закруглений, я получила искомый вид детали (рис. 6).</p>
<p>В основе ожерелья, имеющего форму птички (рис. 7), лежал красивый кусочек обсидиана. В SolidWorks камень изображается как выпуклая поверхность, которую можно создать с помощью функции «купол». Профиль камня я скопировала и продолжила работу. Моделируя туловище, я хотела сначала обработать только одну половину, а потом скопировать ее и создать зеркальное отражение. Но потом решила, что асимметричность будет смотреться более естественно. А вот крылья, которые я делала, использовав туловище как основу, создавались именно так — как зеркальные копии.</p>
<p><b>Заключение</b></p>
<p>SolidWorks — достаточно хороший и удобный инструмент для моделирования. Лично я остановилась на нем. Думаю, он будет удобен и для модельеров, и для дизайнеров, и для строителей, словом, для тех, кому необходимо видеть, как будут выглядеть в объеме их разработки.</p>
<p>Только помните все же, что SolidWorks создан для работы — не увлекайтесь строительством воздушных замков с его помощью. <b>&#9632;  &#9632;  &#9632;  </b>Соня Мусилова</p>
<p><img border="0" width="700" height="513" src="/wp-content/uploads/image376.jpg"></p>
<p>122</p>
<p>SOFTWARE</p>
<p>графика</p>
<p>Micrografx iGrafx  Designer 1.0</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/107/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=107&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/kak-ya-vybirala-kulman/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image368.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image370.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image372.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image374.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image376.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Морщины на лицах конкурентов</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/morshhiny-na-licax-konkurentov/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/morshhiny-na-licax-konkurentov/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 10:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/morshhiny-na-licax-konkurentov/</guid>
		<description><![CDATA[Как только появилась возможность создавать текстуры для 3D-объектов, родились и первые 3D-графические программы. В отличие от своих старших 2D-«братьев» новые программы позволили работать с 3D-объектами и рисовать непосредственно на их поверхности. Одним из удачных продуктов на этом рынке является графический пакет Deep Paint 3D фирмы Right Hemisphere. В классических программах типа Adobe Photo-&#8217;shop или Painter [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=106&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как только появилась возможность создавать текстуры для 3D-объектов, родились и первые 3D-графические программы. В отличие от своих старших 2D-«братьев» новые программы позволили работать с 3D-объектами и рисовать непосредственно на их поверхности. Одним из удачных продуктов на этом рынке является графический<span id="more-106"></span> пакет Deep Paint 3D фирмы Right Hemisphere.</p>
<p><b>В</b></p>
<p>классических программах типа Adobe Photo-&#8217;shop или Painter создавать текстуры, конечно, можно, но их качество не всегда удовлетворительно. Одной из первых смогла объединить импорт и экспорт текстур программа Painter 3D. Нечто подобное умеют делать Mesh Paint 3D и Rembrandt 4D, однако более широкие возможности предоставляет, на мой взгляд, Deep Paint 3D.</p>
<p>В коробке с красивой текстурированной черепахой находится не слишком объемная инструкция по эксплуатации и установочный компакт-диск. Программа инсталляции предложит выбор компонентов для установки. Кроме самой Deep Paint 3D, это может быть plug-in для 3D Studio MAX, Mayu или SoftImage. С его помощью вы сможете вызывать Deep Paint 3D, работая, например, в 3D Studio. Можно выбрать plug-in для поддержки Photoshop и получить в результате многослойную картинку в формате PSD с заданной прозрачностью.</p>
<p><img border="0" width="223" height="290" src="/wp-content/uploads/image352.jpg"></p>
<p>DeepPaint работает в трех режимах, обозначаемых как 3D, 2D и 2. Режим 3D активизируется автоматически при считывании объекта. Вместо «холста» появляется трехмерный объект, на поверхности которого можно рисовать. Разумеется, объект можно вращать, перемещать, приближать. Прямо на поверхности объекта видны цвет (color), неровности поверхности (bump), отблески (shininess), сияние (glow) и непрозрачность (opacity). Рисовать можно по всем частям объекта, для которых определена текстура. Если же вы решите рисовать по поверхности, для которой текстура не задана, Deep Paint предупредит вас об этом.</p>
<p>Режим 2D — это классическое растровое рисование. Этот способ применяется для создания фоновых изображений (основ). Разумеется, можно использовать все инструменты для рисования, а также plug-in’ы для Photoshop (при установке Deep Paint определяет, установлен ли Photoshop с какими-либо plug-in’ами, и, если да, то они автоматически становятся доступными и в Deep Paint).</p>
<p>Режим 2 похож на 2D, однако цвет, неровности поверхности и отблески рассчитываются в режиме реального времени с учетом размещения источника освещения.</p>
<p><b>Работа</b><b>с</b><b>программой</b></p>
<p>Поскольку интерфейс Deep Paint имеет много общего с Adobe Photoshop, привыкнуть к нему не составит труда. Выберите объект и импортируйте его в программу. После импорта объекта обрабатываются уже имеющиеся текстуры с заданным способом «мэппинга». Разумеется, вы имеете возможность дополнительно определить текстуру (цвет, неровности поверхности, отблески и т. п.), если объект не содержал ее ранее или вы не задали ее сразу после импорта (после</p>
<p>импортирования выводится список всех поверхностей с информацией об использованных текстурах и типах мэппинга). Кстати, способ мэппинга следует выбрать сразу, поскольку в Deep Paint вы его не установите. Можно также создавать карту всего объекта нажатием одной кнопки. В конце необходимо провести экспорт, выбрав соответствующий формат файла.</p>
<p>Deep Paint 3D 1.04 <b>с</b>Texture Weapons</p>
<p>Профессиональная программа ЗЭ<b>-</b>графики и текстурирования</p>
<p><b>Минимальные системные требования &#9658; </b>Pentium 200 МГц, 64 Мбайт RAM, 16-битная графика, Windows 95/ 98/2000/NT</p>
<p><b>Рекомендуется </b>&#9658; графический планшет, Pentium II 266 МГц, 128 Мбайт RAM, 24-битная графика, Windows 98/NT</p>
<p><b>Разработчик</b>Right Hemisphere,<br />
<b>СА</b>, USA,<br />
<u>www.righthemisphere.com</u></p>
<p><b>Цена</b>Deep Paint 3D     $795 <b>Цена</b>Texture Weapons     $495</p>
<p>В процессе работы можно в любой момент подключить Photoshop, так как Deep Paint позволяет «на лету» импортировать/экспортировать графику между этими программами. Созданное изображение можно экспортировать как в качестве картинки, так и в качестве материала для обработки. Сделав в Photoshop необходимые изменения, объект можно снова вернуть в Deep Paint.</p>
<p>Deep Paint предлагает хороший инструментарий для работы. После инсталляции к вашим услугам будут около ста кистей, разделенных по нескольким секциям — стандартные, инструменты для клонирования, конструкционные материалы и т. д. Здесь вы найдете простые карандаши, пульверизаторы, кисточки для создания эффектов нанесения</p>
<p><b>»</b></p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p>Deep    Paint   3D    1.04a,    Texture   Weapons</p>
<p>117</p>
<p><b>»</b>различных красок (масляная, акварельная). Разумеется, есть возможность пополнять и изменять свой инструментарий, например ширину кисти, угол ее поворота, твердость и т. д. Правда, в самой программе создать кисть необходимой вам ширины нельзя. Так что рекомендуем иметь под рукой графический планшет наподобие Wacom (Deep Paint 3D имеет прямую поддержку для графических планшетов Wacom Intuous).</p>
<p>Приятно смотрится и конусообразная лампа, с помощью которой создается эффект рассеянного света и регулируется яркость освещения объекта. Меняя режимы лампы, можно лучше увидеть созданные неровности поверхности или эффекты отблесков. Сам процесс обрисовки происходит в неизвестном режиме, специально разработанном авторами программы. Он определенно медленнее, чем OpenGL, однако это компенсируется тем, что Deep Paint в реальном времени прорисовывает значительно больше характеристик. Качество изображения можно регулировать в зависимости от производительности графической карты.</p>
<p>«<b>Вооруженный</b>» Deep Paint</p>
<p>Тот, кому недостаточно базовых возможностей программы, может обратиться к его «надстройке» под названием Texture Weapons, которая продается как самостоятельный продукт, но функционирует только в системном окружении Deep Paint. После ее установки и запуска в Deep Paint практически ничего не изменится (только на логотипе черепаху заменит ящер), добавяться лишь несколько иконок и пункт меню Map. Он и скрывает весь арсенал Texture Weapons. Кликнув по нему, вы увидите самостоятельное окно MercatorUV. Работает Texture Weapons, создавая двухмерную полигонную</p>
<p><img border="0" width="461" height="368" src="/wp-content/uploads/image354.jpg"></p>
<p><img border="0" width="223" height="338" src="/wp-content/uploads/image356.jpg"></p>
<p>MercatorUV — <b>главная часть </b>Texture Weapons</p>
<p><b>Основное</b><b>окно</b><b>программы</b></p>
<p>сеть из трехмерных объектов. При использовании Texture Weapons у вас появляется возможность менять способы мэппинга, комбинировать их при работе с разными частями объекта и использовать систему UV-мэппинга. На практике это выглядит так: выбирается поверхность и открывается окно MercatorUV, в котором можно определить способы мэппинга. Texture Weapons делит их на две группы — аналитические (плоский, V.A.M.P. — Variable Angle Multi-Planar Mapping, фронтальный) и интерактивные (цилиндрический, сферический). При выборе интерактивных способов можно провести сверку на разложенной полигонной сетке (unwrapped) и трехмерной каркасной модели с изображением осей и геометрией мэппинга. Контрольными точками, расположенными на осях, вы сможете манипулировать, а результаты ваших действий отобразятся на карте полигона.</p>
<p>Все действия происходят в реальном времени, и вы можете визуально оценить их эффективность. Этого не предлагают способы аналитического мэппинга. Их достоинством является то, что разложенная полигонная сетка может автоматически разделиться на группы полигонов, соответствующих искривлению объекта. Так работает прежде всего V.A.M.P. — в зависимости от установленного угла искривления создаются группы полигонов. Разумеется, чем больше угол искривления, тем меньше групп полигонов, поэтому места соединения или швы (seams) могут доставить много хлопот, если вы используете этот тип мэппинга для текстуры с небольшими элементами, например змеиной кожи. Текстура в местах швов чаще всего визуально не</p>
<p>накладывается, поэтому лучше использовать другой способ или изменить угол искривления. Если же вы хотите увидеть двухмерную модель с нулевым искривлением, лучше использовать фронтальный аналитический мэппинг (Face). При помощи инструментов «лассо» или «прямоугольник» можно выделить отдельные области (непосредственно точки или полигоны), после чего менять их различным образом — и все это на поверхности текстуры. Таким способом вам действительно удастся оттекстурировать самый сложный объект с педантичной тщательностью.</p>
<p><img border="0" width="224" height="164" src="/wp-content/uploads/image358.jpg"></p>
<p><b>Интерактивный мэппинг в </b>Texture Weapons</p>
<p>Texture Weapons предлагает и специальные функции типа Pack (максимальная эффективность использования UV-координат на текстуре), Bitmap или Lift (передние [видимые] и задние [невидимые] полигоны разложены на две группы), что может быть полезным при текстурировании сложных объектов.</p>
<p>Texture Weapons расширяет и другие возможности Deep Paint: появляются новые кисти, лучше организовано взаимодействие слоев, больше выбор каркасов.</p>
<p><b>CHIP</b>&aring;&Auml;&acirc;            2001</p>
<p><img border="0" width="60" height="29" src="/wp-content/uploads/image360.jpg"></p>
<p>SOFTWARE      30-графика</p>
<p>Deep Paint 3D <b>при работе с </b>Max</p>
<p><img border="0" width="105" height="134" src="/wp-content/uploads/image362.jpg"></p>
<p>hernisphere</p>
<p><b>»</b>Экспорт и импорт объектов</p>
<p>Остается ответить на вопрос, каким образом модель с текстурами и мэппингом можно экспортировать в программу 3D-графики. Deep Paint использует собственный формат данных, который для этого, разумеется, не подходит. Возможности экспорта или импорта отличаются в зависимости от того, используете ли вы только Deep Paint или вместе с Texture Weapons. Список поддерживаемых форматов можно посмотреть в конце статьи, замечу лишь, что фирма Right Hemisphere действительно старается идти в ногу со временем, так как с выходом новых версий программ 3D Studio MAX, Maya или Softimage на ее сайте появляются соответствующие обновления, относящиеся к данному формату. Огорчены могут быть пользователи LightWave, поскольку Deep Paint функционирует в ней как внешнее приложение и поддерживает только формат версии 5.x, который имеет свои ограничения. Если же вы установите Texture Weapons, то объекты из программы LightWave 6-й версии можно будет считывать без проблем, однако возможность импортировать и сохранять</p>
<p><img border="0" width="460" height="345" src="/wp-content/uploads/image364.jpg"></p>
<p><b>Рисовать</b><b>можно</b><b>и</b><b>по</b><b>объекту</b>, <b>и</b><b>прямо</b><b>по</b><b>текстурам</b></p>
<p>объекты в формате LightWave 5.x будет утеряна. То же самое относится и к программе MetaNURBS, для которой автоматически сохраняется и UV-карта (выбор проекции UV в Surface Editor).</p>
<p>UV-мэппинг при импорте и сохранении (кроме LWO) поддерживается и в формате OBJ/MTL.</p>
<p>С NURBS программа Deep Paint сможет работать и в 3D Studio MAX как внешнее приложение (как и в случае с LightWave, она работает с полигонной структурой, но мэппинг похож и для NURBS, и для полигона). Однако при работе с LightWave я замечал отдельные ошибки — если вы импортируете объект как MetaNURBS и применяете к нему мэппинг V.A.M. P., то после сохранения объекта и импорта в Layout в нем появляются непонятные «дыры». Пользователи 3D Studio MAX благодаря plug-in’у имеют возможность после мэппинга рисовать непосредственно в самой программе; также Deep Paint способен рассчитывать геометрическое построение объектов. Например, если вы работаете с цилиндром, деформированным инструментом Twist, то при рисовании увидите его таким, каким он должен быть. Приверженцы программы Maya могут полностью использовать Deep Paint для Maya 3 (благодаря Paint Effects). Установки plug-in’ов для каждой конкретной программы значительно отличаются друг от друга, в них самих также существуют различные ограничения. Поэтому я настоятельно рекомендую внимательно изучить документацию.</p>
<p>Заключение</p>
<p>В целом с Deep Paint 3D работать было приятно. Программа делает именно то, что вы хотите. За все время тестирования она ни разу не «зависла»</p>
<p>(тест проходил на операционной системе Windows 2000). Ситуация изменилась после установки Texture Weapons — программа начала неожиданно «вылетать», например, когда я определил слишком высокий угол искривления или нажал при определении мэппинга кнопку Cancel. С другой проблемой я столкнулся при импорте «сжатого» формата TIFF — с ним программа работать не может. Несмотря на эти ошибки, Texture Weapons с комплектом дополнительных кистей и проекционной системой MercatorUV сама по себе полноценный инструмент, сравнимый с Deep Paint. Их комбинация дает широкие возможности для работы с 2D и 3D-форматами, качественный мэппинг и поддержку других программных продуктов. Поэтому я считаю, что если вам необходимо часто текстурировать сложные объекты или создать кожу доисторического ящера, морщины на лице старика или потрескавшуюся поверхность земли, то Deep Paint вам очень и очень пригодится. Жаль, что Texture Weapons не входит в стоимость Deep Paint тогда ее потребительские качества были бы еще выше.  <b>&#9632;</b></p>
<p><b>Поддерживаемые</b><b>форматы</b></p>
<p><b>&#9658; </b><b>2</b>0<b>-</b>форматы</p>
<p>AFX, ASCII, АТТ, AVI, В MR BRK, CALS, CCITT, CLR CUT, DCX, DDB, DIB, EPS, EXIF, GX2, ICO, IFF, IGF, IMARA, IMG, IMT, IOCA, JPEG, KFX, LV, MAC, MSR NCR, PBM, PCD, PCX, PGM, PICT, PNG, PPM, PSD, SGI, SUN, TGA, TIFF, Winfax, WMF, WPG, XBM, XPM, XWD</p>
<p>&#9658; ЗЭ<b>-</b>форматы</p>
<p>3DS, 4DR DP3, DP2, LWO (5.0, 5.5, 6.0), PRJ, OBJ/MTL, 3D Studio MAX 3.x и Maya 2.5 или более новые версии при помощи plug-in’oe</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p>SolidWorks    2000           119</p>
<p><img border="0" width="617" height="393" src="/wp-content/uploads/image366.jpg"></p>
<p>SolidWorks  2000</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/106/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=106&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/morshhiny-na-licax-konkurentov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image352.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image354.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image356.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image358.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image360.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image362.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image364.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image366.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Быстрая и скромная</title>
		<link>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/bystraya-i-skromnaya/</link>
		<comments>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/bystraya-i-skromnaya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 07:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bollywoodreleases</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS communications]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sat/bystraya-i-skromnaya/</guid>
		<description><![CDATA[Недавно рынок графических векторных редакторов пережил настоящий шок. Компания Xara заявила об окончании стратегического партнерства с Corel и в дальнейшем будет продавать свой продукт под собственной маркой. Первая «самостоятельная» версия этого редактора называется Xara X, и я беру на себя приятную обязанность познакомить вас с программой, синонимами которой стали качество и скорость. Сп тоит обратить [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=105&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Недавно рынок графических векторных редакторов пережил настоящий шок. Компания Xara заявила об окончании стратегического партнерства с Corel и в дальнейшем будет продавать свой продукт под собственной маркой. Первая «самостоятельная» версия этого редактора называется Xara X, и я беру на себя приятную обязанность познакомить вас с программой, синонимами которой стали качество и скорость.</p>
<p><b>С</b>п</p>
<p>тоит<span id="more-105"></span> обратить внимание на то, что история <b>&#9658; </b>программы изобилует любопытными событиями. Первая версия Xarа была представлена под названием Xara Studio в 1994 году. Для того чтобы программа окончательно покорила мировые рынки, ее создатель — британская компания Xara Ltd. (<u>www.xara.com</u>) — заключила соглашение, по которому Corel становилась дистрибьютором Xara Studio по всему миру. Продукт распространялся под слегка измененным названием Corel Xara, и это привело к тому, что ряд пользователей начал связывать его имя с компанией Corel как фирмой — производителем. Но через некоторое время обе стороны поняли, что стали конкурентами — по набору функций CorelDRAW и Xara стали слишком похожими друг на друга. Логическим выходом из сложившейся ситуации стало завершение сотрудничества в конце прошлого года и появление новой версии программы — Xarа X.</p>
<p>В рекламных буклетах, приложенных к программе, Xara X характеризуется как «самый скоростной инструмент для рисования». Такие операции, как масштабирование и перемещение, она выполняет в 5-8 раз быстрее, чем CorelDRAW (не нужно забывать, что CorelDRAW является достаточно быстрой программой). При этом Xara X не ограничивается классическими функциями векторных редакторов. Если вы следите за развитием графических программ, то, конечно, заметили постепенное объединение возможностей векторных и растровых редакторов. В последней версии Adobe Photoshop уже можно обнаружить функции,</p>
<p>которые ранее являлись определяющими для            пользователей. Кстати, демонстрационную</p>
<p>векторных редакторов, и наоборот — работа с        30-дневную версию можно скачать по адресу:</p>
<p><u>www.xara.com/downloads/xarax</u>.</p>
<p>Важную особенность можно заметить еще на этапе установки. Дистрибутив программы занимает около 7 Мбайт, а в установленном виде программа занимает чуть больше 12 Мбайт. Согласитесь, ведь это гораздо лучше, чем устанавливать сотни мегабайт других графических систем, особенно когда нужно всего лишь нарисовать логотип или кнопку для web —</p>
<p>растровой графикой в CorelDRAW постоянно совершенствуется. Разработчики Xarа осознали эту тенденцию еще несколько лет назад, и таким образом Xara, уже начиная с первой версии, позволяла пользователю без проблем работать с растровой графикой. Но не будем забегать вперед.</p>
<p><b>Начало</b></p>
<p>Чтобы быть абсолютно точным, вначале я должен       страницы. Давно я не встречал таких небольших</p>
<p>сказать, что в моем распоряжении оказалась               по объему программ с такими огромными</p>
<p>версия программы, предназначенная для                      функциональными возможностями. журналистов, тогда как конечный продукт еще                  При первом запуске программы вас, возможно,</p>
<p>будет претерпевать определенные (но, по словам       удивит ее довольно непривычный вид, который в</p>
<p>производителя, несущественные) изменения. На         значительной степени отличается от стандартного,</p>
<p>предназначенном к продаже CD будут (помимо            используемого в других графических пакетах. Но непосредственно</p>
<p>инсталляционной информации) находиться коллекция клипартов, шаблоны для создания интернет-страниц и несколько десятков шрифтов. Другим интересным дополнением станет коллекция фильмов-инструкций. Если оставить в стороне их рекламный характер, они могут оказаться весьма полезными для начинающих</p>
<p><img border="0" width="347" height="245" src="/wp-content/uploads/image342.jpg"></p>
<p><b>Образцы</b><b>кистей</b><b>в</b><b>базовом</b><b>наборе</b></p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p><img border="0" width="225" height="356" src="/wp-content/uploads/image344.jpg"></p>
<p><b>Новинка </b>Xara X — Name gallery</p>
<p>Быстрый и непритязательный графический редактор</p>
<p>Минимальные требования     486-й процессор, 12 Мбайт RAM, 20 Мбайт на жестком диске, Windows 95/98/NT 4.0/2000</p>
<p>Изготовитель &#9658; Xara Ltd., Herts, Великобритания</p>
<p>Цена     $149</p>
<p>это не должно вас пугать, поскольку все сделано с максимальным удобством для пользователя и, поверьте, достаточно будет двадцати минут, чтобы даже привыкший к CorelDRAW или Adobe Illustrator</p>
<p>пользователь почувствовал себя в этой программе как дома. Ключевые функции размещены на панели инструментов. Она дополняется изменяемой панелью Infobar, набор функций которой зависит непосредственно от выбора инструмента. Другим важным компонентом использования являются так называемые галереи. В Xara их девять, и они содержат, например, внешний вид шрифта, подборку наполнителей или кистей для работы со слоями.</p>
<p>При более детальном рассмотрении можно заметить, что набор функций в Xara X не такой широкий, как, например, в Macromedia FreeHand или CorelDRAW, но он очень хорошо подобран. Можете не сомневаться, 90% необходимых вам функций реализовано в программе, остальные 10% можно реализовать с помощью уже имеющихся.</p>
<p>Более того, Xara X обладает множеством уникальных функций, которым могут позавидовать конкурирующие программы: эллиптические градиентные заливки, позволяющие c чрезвычайной легкостью имитировать блики на поверхностях; трех &#8211; и четырехцветные градиентные заливки, которые значительно облегчают прорисовку объема, выполняемую в других программах только за счет перетекания; аналогичные типы эффекта прозрачности, создающие неповторимые эффекты; точечные (растровые) заливки в сочетании с прозрачностью, обеспечивающие легкое сочетание рисованных и фотографических объектов, и многое другое.</p>
<p>Xara изначально предлагалась как графический редактор для широкого круга пользователей, и этому принципу соответствуют ее требования к «железу». Опуская минимальные аппаратные требования, указанные изготовителем, от себя могу добавить, что с Xarа X можно спокойно работать на компьютере с процессором Pentium 133 и 64 Mбайт RAM. Если</p>
<p><img border="0" width="460" height="323" src="/wp-content/uploads/image346.jpg"></p>
<p>учитывать, что Xara считается одним из самых быстрых редакторов, то такие требования к «железу» тоже являются большим плюсом.</p>
<p><b>Векторные</b><b>функции</b></p>
<p>Не удивительно, что Xara дает возможность изобразить основные геометрические элементы, такие как отрезок, прямоугольник или окружность. Но вот функцию рисования от руки с произвольно выбираемой степенью приглаживания уже трудно назвать обычной. С кривыми также соотносятся модифицированные для использования типы линий — еще одна новинка Xarа X. В программе находятся прекрасные встроенные алгоритмы для логических операций между отдельными объектами, позволяющие легко сделать, например, пересечение или соединение двух объектов. К новинкам Xarа X относится и «галерея имен» (Name Gallery), помогающая легко ориентироваться среди отдельных объектов, &#8211; например, одним щелчком можно изменить цвет всех объектов, которые до этого были окрашены в черный цвет.</p>
<p>Прозрачность, наполнение, мягкая тень — все эти функции знакомы нам прежде всего по растровым редакторам. Но в Xara вы можете применять эти эффекты ко всем классическим векторным объектам или растровым фрагментам, а также произвольно комбинировать их друг с другом. Можно выбирать из линейной, конической, эллиптической или растровой прозрачности (или наполнения) — и это я перечислил лишь наиболее часто используемые эффекты. Для придания объема и глубины объекту существует такой режим, как создание фасок.</p>
<p>Следующей важной группой функций являются инструменты для работы с текстом. Текстовая цепочка в Xara берется как подборка объектов (отдельных букв), и благодаря этому к каждому знаку можно применять новое форматирование или наполнение.</p>
<p>Обладателей чувствительных планшетов обрадует реакция Xara на силу нажатия при рисовании кистью.</p>
<p><b>Работа</b><b>с</b><b>растровой</b><b>графикой</b></p>
<p>Работа с растровыми рисунками традиционно считается сильной стороной Xarа — вы можете проводить с ними те же операции, как и с любым другим векторным объектом. При вставке рисунков можно воспользоваться галереей Clipart — коллекцией, содержащей готовые изображения. Но Xara пошла еще дальше и реализовала в программе функции, которые до сих пор существовали только в растровых редакторах. Так, у вставленных растровых рисунков можно изменять контрастность и глубину цвета. Функции расширяются благодаря поддержке стандарта plug-in’ов Photoshop, так что при желании ничто не помешает вам</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ             2001</p>
<p>X <b>а</b><b>г</b><b>а</b>X</p>
<p>115</p>
<p><img border="0" width="701" height="251" src="/wp-content/uploads/image348.jpg"></p>
<p><b>Эффект</b><b>замочной</b><b>скважины</b><b>благодаря</b><b>функции</b>ClipView <b>стал Хага</b>X <b>просто</b><b>развлечением</b></p>
<p><b>Демонстрация</b><b>эффектов</b></p>
<p><b>»</b>использовать оригинальные эффекты из Photoshop или Kai’s Power Tools. Другим полезным дополнением является встроенный конвертор растровой графики в векторный формат. И здесь он опять оправдывает звание</p>
<p><img border="0" width="222" height="157" src="/wp-content/uploads/image350.jpg"></p>
<p><b>Графические</b><b>кнопки</b><b>на</b>web <b>одной</b><b>минуты</b></p>
<p><b>дело</b></p>
<p>«самого быстрого редактора» — скорость такого преобразования гораздо выше, чем во многих других графических редакторах.</p>
<p><b>Вперед</b>, <b>на </b>web!</p>
<p>Сегодня, пожалуй, никто не может себе позволить выпустить программу, которая в перечне своих функций не содержит магическое слово «Интернет», и Xara здесь не исключение. Версия X непосредственно ориентирована на web-дизайн, и вы найдете в программе огромное количество функций, помогающих создавать web-графику. Примером может служить создание графических меню для перехода с одной страницы на другую. В Xara X можно нарисовать кнопку только один раз, а остальное необходимое количество программа рисует сама. Вы также можете создать часто используемые кнопки или надписи, вид которых меняется при наведении нa них курсора мыши. Этот эффект решен в Xara очень элегантно — каждое положение представлено в рамке картины как отдельный слой. Xara целенаправленно заботится</p>
<p>и о создании JavaScript-кода, а пользователь затем просто вносит его на соответствующую страницу. Программа использует два векторных формата — XAR и WEB. Последний создан специально для публикаций в Интернете, но требует наличия дополнительного plug-in’а. Примечательно, что объем таких файлов редко превышает 1 Кбайт!</p>
<p>Для управления цветом предусмотрены простые, но в то же время важные для многих дизайнеров функции. Xara позволяет создавать изображения, ограниченные 216-цветной палитрой Microsoft Internet Explorer и Netscape Navigator, автоматически сглаживает перетекания и градиенты, обеспечивая отсутствие видимых «ступеней», что создает безопасные для броузеров определения цветов.</p>
<p>Большим плюсом всех этих инструментов является их независимость от основного HTML-редактора, поскольку генерируемый код полностью универсален. Но если для создания страниц вы используете Macromedia Dreamweaver версии 3.0 и выше, перед вами открываются и другие возможности, поскольку экспорт кодов для этого редактора производится здесь очень эффективно — изменения из Xara сразу же переносятся в Dreamweaver. К web-функциям, внедренным в Xara X, относится также создание анимированных GIF-файлов или перенос в формат Flash. Встроенный GIF-аниматор позволяет легко преобразовывать объектные кадры-иллюстрации в формат GIF без промежуточных шагов. Он предлагает управление всеми параметрами анимации: палитрой кадров, временем их демонстрации, повторением и способами смены. До экспорта в GIF возможен предварительный просмотр анимации в самой программе Xara X или в броузере. Вы заранее можете определить размер файла, время его загрузки, качество изображения, а также подобрать оптимальную палитру.</p>
<p>Перенос в формат Flash сделан не совсем удачно, поскольку переносится только статичная</p>
<p>часть картинки и в результате появляется статичный Flash-файл. Xara X очень удобна для создания изображений для web, но в плане организации интерактивных web-страниц она вряд ли сможет конкурировать с такими</p>
<table class="msonormaltable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style='margin-left:2pt;border-collapse:collapse;'>
<tr>
<td></td>
<td>
<p><b>1  </b><b>ЕИ</b><b>1</b><b>ИП</b><b>-11      </b><b>нцг</b><b>-</b></p>
</td>
<td>
<p>SJ</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>Илн!</p>
</td>
<td>
<p><b><i>Ш</i></b><b><i> 1 </i></b><b>.:-: &pound;&#8211;1:3 &#9632;.-. <i>\</i>__.91 </b><b>UU^^^B </b><b>^</b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>тАаВЬСс</p>
</td>
<td>
<p><b><i>*^</i></b><b><i>ЛтЬ</i></b><b><i>*</i></b><b><i>шНиЗИ</i></b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>• .vftr&lt;*M«fr</p>
</td>
<td>
<p><b>11</b><b>ЖП</b><b>1</b><b>А</b><b>1</b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><b>*As№Gc</b></p>
</td>
<td>
<p>™т&lt;*]*&#8217;</p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>• АаВЬСс</p>
</td>
<td>
<p><b>щтпбмипаАт</b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>*АаВЬСс</p>
</td>
<td>
<p><b>il.</b><b>—</b><b>il.</b><b>—</b><b>iWI</b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>[ <i>ъАаВЬСс</i></p>
</td>
<td>
<p><b><i>ЯШ</i></b><b><i>0</i></b><b><i>Л</i></b><b></b><b><i>Ш</i></b><b><i> ^</i></b><b><i>ла</i></b><b><i>^</i></b><b><i>жжшЛ</i></b><b>4</b><b>Т</b><b>Е</b></p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
  </tr>
</table>
<p><b>Образцы</b><b>шрифтов</b><b>из</b><b>галереи</b><b>шрифтов</b></p>
<p>монстрами, как Macromedia Flash или Adobe ImageReady.</p>
<p>Каков же вердикт?</p>
<p>В течение месяца я проводил тестирование Xarа X и теперь с чистой совестью могу рекомендовать ее всем, кто хочет иметь эффективный инструмент для работы с векторной и растровой графикой и возможностью интеграции с Интернетом по приемлемой цене. Впрочем, вы можете составить и собственное мнение — на странице, посвященной только Xara X (<u>www.xaraxone.com</u>), и на прилагаемом к нашему журналу CD вы найдете 30-дневную испытательную версию программы. <b>&#9632;  &#9632;  &#9632;  </b>Игорь Добров</p>
<p><b>Ссылки</b>:</p>
<p>&#9658; <i><u>www.xara.com</u></i>— сайт фирмы Хага Ltd. <i><u>www.xaraxone.com</u></i>— сайт, посвященный Хага X</p>
<p>&#9658;  <i><u>www.zymoduies.com/frontpage.asp</u></i>— сайт, содержащий подключаемые к Хага X модули <i>*&#9632; </i><i><u>www.xara.com/downioads/xarax</u></i>— здесь можно скачать 30-дневную демонстрационную версию</p>
<p><b>CHIP</b>МАЙ            2001</p>
<p>116</p>
<p>SOFTWARE      3<b>0</b>-<b>графика</b></p>
<p>Deep  Paint  3D  1.04a, Texture  Weapons</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bollywoodreleases.wordpress.com/105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bollywoodreleases.wordpress.com/105/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bollywoodreleases.wordpress.com&amp;blog=10959345&amp;post=105&amp;subd=bollywoodreleases&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bollywoodreleases.wordpress.com/2010/02/17/bystraya-i-skromnaya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/6737cf608048fa53dfd7d529e0e24349?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">bollywoodreleases</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="/wp-content/uploads/image342.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image344.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image346.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image348.jpg" medium="image" />

		<media:content url="/wp-content/uploads/image350.jpg" medium="image" />
	</item>
	</channel>
</rss>
